每当在应用商店中出现了一款非常受欢迎的新游戏,那么在接下来的一段时间里,就会突然冒出一大批“邪恶的克隆者”,他们利用原创者的成功而为自己积累了不少人气和收益。无论是苹果App Store还是谷歌Google Play应用商店,这种现象都一直存在。不过现在谷歌公司已经想出了一个专门的办法来应对这些恶意抄袭者,并且该方法已经通过了专利申请。
谷歌公司这项专利早在2013年6月就已经提交,而专利本身是通过一系列非常复杂的方法来在技术手段上鉴定一款应用程序是否为“抄袭”。专利的本质是通过多层次的方法及各种流程来确定应用程序的“相似度”,然后并且将应用程序都具有的签名文件进行对比,确定哪一款应用最先发布,并且其它应用与第一个发布的有多么相似。
如果两个应用程序无论在签名还是代码方面都非常接近,那么谷歌就会根据时间顺序为依据,并且判定另外一个为“抄袭者”。当然,作为开源的倡导者,谷歌公司还想出了一个办法,让应用程序使用开源的代码来解决恶意抄袭显现频出的状况。
目前这种方法还没有被正式应用到Google Play应用商店中,但是未来一定会加入到应用程序的审批程序中。而这项专利绝对有助于消除现在Google Play中各种各样的山寨版Flappy Bird游戏。
本文来源:不详 作者:佚名