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街机游戏,你曾戒不了的“毒”

[作者:佚名 来源:不详 时间:2014-2-23我来说两句
:街机游戏,你曾戒不了的“毒”

电子游戏已经陪伴我们超过50年,很多上了年纪的人都与它结下不解之缘。在上个世纪80年代,你可能年龄还不大,但也会有一些塞游戏币玩街机的回忆。当然,如果你当时已经成年,那么你一定会印象更深刻。

街机带来的问题是——像任何一款新的或旧的电子游戏一样——你很容易沉迷在里面不可自拔,直到你(和你不断缩水的钱包)被抽干为止。这种情况毫无疑问说明你过去花费太多时间玩游戏了。

你很了解自己在年轻时是否花了太多时间玩街机游戏,如果答案是肯定的话,以下这些情况会发生在你身上。即使是现在,这些情况也可能发生。

你总是希望再来一次

无论游戏过程多么不愉快,当你想打败别人时,你很容易沉迷。无论是什么游戏,无论是激烈的射击游戏(FPS)还是充满童趣的聚会游戏(Party Game),你都不会轻易投降,总是希望下一次能做得更好。

想再来一次的习惯在街机游戏中产生,设计街机游戏时设计者就希望你尽可能地一直玩下去。在你的游戏机会用完前你会拿到某个分数,下次,你不得不花费更多的钱拿更高的分数。

你很擅长玩游戏

你玩游戏会有一些自己的技巧。对于每一个你玩过的游戏,你或许不是最好的玩家,但一般来说,你会上手很快而且在完成游戏前不会罢休。

这是因为当几乎所有游戏都不易打通关时,你的毅力都会在每次玩的过程中得到提升。街机被设计得很有挑战性,所以当你被打败时你会强迫自己投入更多钱去玩。正如上述所讲,每一次玩你的技术都会得到长进。

你有一双爪子一样的手

对于与控制杆和控制面板上的按扭如胶似漆的日子,相信你还有切身体会。在一个你中意的游戏上经历几个小时疲累的通关(我们希望你没有这种经历),你的手或许不会永久变成“爪子手”,但你绝对会记得这个经历。

在游戏机占有绝对地位的日子里,问题是总有一种力量推动你一个小时接一个小时地玩下去。最后,你会为了继续玩付出代价,并且不会让一点疼痛阻止你获得一个新的高分。

你不喜欢硬币

你不喜欢硬币,坚持使用现金或者信用卡。如果你使用现金买东西,找零的硬币总是让你觉得它们不属于你。毕竟,街机的硬币抽屉才是它们真正的家。

你对硬币的厌恶来源于你没有成长这个事实。以前,你会将它们塞入你喜欢的街机那贪得无厌的投币口,所以它们从来不属于你。

你觉得可玩性比游戏画面更重要

你喜欢这样的新游戏,它们能让你身临其境,能给你带来最前沿的视觉享受。但是,游戏画面并不能和可玩性相提并论。你会更愿意去玩一个好玩的游戏,尽管它画面糟糕题材陈旧,而不去玩有壮丽恢宏画面的但可玩性差的现代游戏。

这是因为你在游戏开发者很关注可玩性的时期长大和开始接触游戏。当然,也有一些文章认为当时的技术制约了游戏画面的发展,但是游戏的可玩性始终是区别好游戏和坏游戏的一个核心元素。

现在你有一台街机

在你房间有一台游戏机,几年前从eBay买的,你希望它能让青春常驻。或者至少(大部分人是这种情况),你还有一些老掉牙的游戏以及运行这些游戏的系统。就像我们自己的Dave LeClair。

你并不是不喜欢有炫丽3D视觉效果和在线多玩家耍帅的现代游戏,只是你同样喜欢那些陪你度过青少年时期的经典游戏。你会继续玩,直到你老了,患风湿的手玩不动为止。

总结

你现在知道自己在上世纪80年代曾沉迷于街机游戏。但是,说这些有什么用?有的,那就是作为中年人,你知道尽可能多地承认事实是接受真理的第一步。你同样知道,过去的时光流淌在你的血液里,你不可能放弃玩游戏。所以,把渴望已久的新出的游戏机买回家好好玩一把吧。

原文链接:Dave Parrack 

本文来源:不详 作者:佚名

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