据外媒最新报告,微软近期为游戏开发者解锁Xbox One主机,为后者提供更多GPU资源使用率,这项新举措将改善目前Xbox One平台上常规游戏的运行限制。与索尼PS4主机相比,微软Xbox One在游戏物理图形方面比较吃亏,因此不少游戏对新Xbox One主机采用了降低分辨率或者游戏帧数,这对于玩家的游戏体验也打了不少折扣。
为此,微软也决定解锁Xbox One GPU资源,降低主机系统资源占用率,提供更多的GPU资源分配给主机上的游戏。
据爆料人士Pete Dodd介绍,目前Xbox One主机GPU分配标准:80%用于游戏运行处理,剩余20%用于Xbox系统和其他功能,现在微软调整Xbox One GPU资源,系统占用从20%降低到10%;多余的10%GPU资源中,2%用于处理语音功能,8%用于游戏开发者开发。
因此,解锁后的Xbox One主机,GPU性能将提升10%,常规游戏也将可以充分利用这宝贵的10% GPU资源,提升现在的游戏分辨率或者游戏帧数。
本文来源:不详 作者:佚名