WP8游戏快报,WP7时代的《狂野飙车5》游戏,近期终于能在现有的WP8 512MB设备上运行,这款2012年出品的飙车游戏,尽管只有100MB的体积,画面也一般,却让不少WP8设备望洋兴叹。
那为什么WP7游戏在WP8平台下运行需要1G内存,而不是512MB?
主要有两个原因:
1、WP7与WP8对内存运行机制不一样,原先在WP7设备上只需512MB运行内存的游戏,在WP8设备则需要1G及以上的运行内存。
2、该游戏可能需要额外的硬件图形支持,而这些在Lumia520入门设备上,缺乏相应的硬件支持。
因此,对于游戏开发商,需要对WP7游戏重新优化,才能在现有的WP8 512内存设备上运行。但《狂野飙车5》近期开始支持Lumia520等512内存的WP8设备,而该游戏最近更新在2013年4月份,当时同样不支持WP8 512内存设备。
据外媒Windows Phone Central介绍,造成《狂野飙车5》不支持WP8 512MB设备的原因,与微软WP商店限制有关。
原本Gameloft游戏厂商开发的WP7《狂野飙车5》,支持运行在后期的WP8 512内存设备,结果上架到微软Windows Phone商店,硬件要求提高到1G运行内存。
现在这款旧版游戏已经支持WP8 512内存设备下载使用,但玩家们却苦盼了一年时间。
本文出处:Win8之家 - 《苦盼一年,WP8 512内存玩上《狂野飙车5》》
本文来源:不详 作者:佚名