外置电池
罗技和Moga的这两款设备之所以价格偏高,其中一个原因就是它们都内置了一块电池,可以延长你手机的续航。PowerShell的电池容量为1500mAh,而Ace Power为1800mAh。考虑到Mophie的电池保护套Juice Pack就卖到80美元,这两款配件的价格看上去也稍微合理了一点。但不同于Mophie的产品,你可能并不想让自己的手机长时间带着这两款手柄。
虽然Moga设计自己的产品在不使用时能够存放在包中,PowerShell单手握持的感觉也很舒服,但这两款配件对于iPhone纤薄的设计来说都是非常沉重的负担。虽然两款手柄的确可以给你的iPhone提供几小时的额外使用时间,但别指望它们能给已经没电的手机充电。你需要把PowerShell连接到microUSB座充上面才能够给设备充电,而如果你把Ace Power连到座充上,它就会停止给手机充电。
如果你想要一直把它们戴在手机上,除了偶尔玩玩目前数量还很有限的相兼容游戏之外,它们在大多数时候都毫无用处。即便是已经有了新的iOS 7 API,你并不能使用一部手柄来导航系统。除非这一点发生改变,否则iOS游戏主机可能压根就不会出现,因为标准的无线手柄甚至都不能运行游戏。触控已经深深地融合进了iOS当中,看样子你得需要在手柄上加入一块触控屏,而这种解决方案并不比AirPlay强多少,甚至还不如后者。当你的触控设备能够随时随地地玩游戏,想要连电视也能够实现,那你为什么还会想要一款永久性地需要和电视捆绑在一起的设备呢?
总结
做手柄可不是件容易的事,微软在Xbox One手柄的研发上花了1亿美元,仅仅是为了一些细微的提升,而罗技和Moga本次带来的产品显然是不合格的。但即便iOS手柄这类配件无法在市场上取得成功,苹果的声誉也并不会因此折损多少。也许这也就是为什么苹果从来没有去大张旗鼓地宣传iOS 7对于游戏手柄的支持。
在这个夏天,《Deus Ex》、《XCOM》和《地狱边境》这些游戏都证明了主机游戏也能够在移动设备上表现自如,而游戏手柄和游戏主机似乎是接下来的发展方向。但如果开发者放弃游戏主机这个想法,而专注于为苹果的移动设备开发应用,这难道不是对于苹果更为有利的局面吗?游戏手柄是连接过去、在新系统上玩老游戏的效率方式。但这并不是苹果擅长和为人所熟知的领域。
本文来源:不详 作者:佚名