计算机专家才能使用Android专家
相比于iOS,Android更接近于人们使用Windows桌面系统的习惯,相信绝大多数人在开始接触Android之前都有过使用Windows桌面系统的经历,这也为用户第一次使用Android减少了学习成本。但是Android近似于Windows桌面系统并不意味着Android就是复杂的。举个简单的例子,单从把歌曲导入了设备这一项中,Android就比iOS和Windows Phone更容易操作,在iOS和Windows Phone上你需要下载一个PC端的桌面管理器才能把歌曲导入到设备当中,Android则没有这么复杂,只需要你把手机连接到PC,像使用U盘一样,把你喜欢的歌曲直接复制到设备里就可以了。
有数据表明,到2013年的第三季度为止,Android系统设备已经占据了全球智能手机市场份额的80%。如果真的像鲍尔默所说的,使用Android你必须是一个计算机专家,那么全世界80%使用智能手机的人都是专家?这明显是一个伪命题。消费者的选择就是市场的选择,市场的份额说明了普通消费者也可以使用Android设备。
还有流言会说Android纷繁复杂,不管直观让用户抓摸不透。智能手机操作系统发展到现在,在操作界面上各个厂商都经过了长时间的摸索和研究,一套简单直观的系统操作界面是目前一个主流系统的基本要素,并不存在流言所说的那样Android系统并不直观、或者需要一段很长时间的使用过程才能真正掌握。
可以说在易用性方面,Android与其他主流的手机操系统没有太大的差异,只有计算机专家才能使用Android?呵呵。
Android系统非常容易感染病毒病毒
没有一个主流的操作系统是百分之百安全的,桌面系统的Windows、OS X、Linux,移动操作系统的iOS、Android、Windows Phone乃至以安全著称的Blackberry。都可能感染上恶意软件和病毒。Android同样有感染病毒和恶意软件的危险,只不过这个问题被有些人和媒体过分的渲染了,强调Android系统有多么危险、多么容易感染漏洞,这明显是不负责的表现。
不否认的是恶意软件和病毒确实存在,Android的开放性使得这些恶意软件和病毒可能会通过各种方式入侵到你是Android设备中,但是Android系统在用户每安装一个应用程序都要经过授权,并且在决定是否安装之前可以检查它们是否携带恶意程序或者它可能获取你的私密信息。
恶意软件和病毒大多是通过第三方的Android市场和其他途径传播,如果用户足够谨慎只从Google Play官方商店下载应用,会大大降低感染病毒和恶意软件的风险,并且在下载应用的时候多注意其他用户的评论和评分。并且不要随意的扫描未知的二维码,打开不知名的链接和来源不明的电子邮件。
谷歌的董事长兼首席执行官也是苹果公司的前懂事埃里克·施密特曾经表示Android系统比iOS系统更加安全,遭到许多业内人士的嘲笑。不得不承认iOS的应用生态机制比Android完善成熟,但是这也是基于系统的本质不同,iOS是一个封闭的系统,Android是一个开放式的系统,如果Android不安全,那最薄弱的环节其实就来自于用户自身。
Android系统需要经常杀进程进程
早期的Android给人的印象就是经常需要通过任务管理器来结束不必要的进程以腾出空间让系统能够流畅的运行。或许在Android系统问世的时候这样做是有用的,但是Android发展到今天还需要经常通过任务管理器来结束不必要的进程,起到节省电量或提高智能手机性能的作用吗?
在Android初期涌现大量的任务管理器类应用程序,时至今日你再到各大Android热门应用排行榜上去观察,你几乎找不到一个款任务管理器类应用程序。这也证明经常需要通过任务管理器来结束不必要的进程对提升手机性能和节省电量是起不到明显作用的。或者软件厂商正是通过用户的这一种心理,才会大肆的宣传自己的产品能让你的手机使用过后有飞一般的感觉。事实上除非你更换一台性能更强劲的手机,否则你的手机并不会因此而拥有更好的性能。
Android系统并不需要通过任务管理器来结束不必要的进程以腾出空间让系统才能让手机流畅的运行。这样做更多的是用户的一种强迫心理作用。不杀进程,我睡不着觉。
Android系统滞后卡顿现象严重卡顿
经常有这一种说法,Android的系统流畅性比不上iOS,响应速度不如iOS,在早期确实存在着这一情况。还有一个原因,就是两个系统的优先级有关,iOS对屏幕反应的优先级是最高的,它的响应顺序依次为Touch--Media--Service--Core架构,换句话说当用户只要触摸接触了屏幕之后,系统就会最优先去处理屏幕显示也就是Touch这个层级,然后才是媒体(Media),服务(Service)以及Core架构。而Android系统的优先级响应层级则是Application--Framework--Library--Kernal架构,和显示相关的图形图像处理这一部分属于Library,你可以看到到第三位才是它,当你触摸屏幕之后Android系统首先会激活应用,框架然后才是屏幕最后是核心架构。
可以看到优先级的不同导致了iOS以及Android手机在操控过程中的表现差异,这是造成它们流畅度不同的因素之一。
但自Android 4.1 Jelly Bean发布之后,这个情况得到了明显的改善,Jelly Bean一项重要增强黄油计划(Project Butter)通过新的效率更高的框架使操作系统运行的更快。加上最新Android 4.4 Kitkat系统加入了ART模式,取代了原来Android系统所被人诟病的Dalvik虚拟机,大大的提升了系统和应用的执行效率。Android系统的明显进步,可以说快步的赶上了iOS。再谈系统流畅性,Android和iOS在同等或者是更强的硬件配置下,已经有了足够的资本。
至于系统稳定性,包括《福布斯》这样的权威机构在内都得出过关于iOS系统要比Android系统更容易出现应用程序崩溃的结论。不过在一年之后,同样是来自《福布斯》的最新调查结论显示iOS 6系统的应用程序崩溃数量要比Android Jelly Bean系统少了很多。因此在不同的平台之间比较中,系统在不断的更新和完善,关于应用程序出错崩溃的数据比较并不具有绝对性。关于Android设备不稳定或者是应用崩溃的现象,更多来源于硬件配置过于落后无法带动最新的应用和系统导致,和系统层面并没有太大的关系。
Android系统手机都一样印象
许多人对Android手机的印象就是系统容易崩溃,运行速度慢,体验差。但是经过调查发现出现这种情况基本上是低端的Android手机,它们的所搭载的是单核的处理器,不足1GB的运行内存,系统大多停留在Android的2.X时代,甚至有许多是不合格的山寨机型。造成了人们对Android的印象停留在上古时代。
Android系统的开放性必然会带来大量不同配置不同价格
本文来源:不详 作者:佚名