所有的新Xbox One都会内置500GB的内存,不能移除也不能升级。微软在发布的时候也说了Xbox One不支持内存扩展。从Xbox One的相关评测来看,一款大型的游戏在下载安装后占用大约50GB的内存。因此,你可以一次性在你的Xbox One上面安装10款大型的游戏。
Xbox One运作系统最明显的一个漏洞看上去应该是内存管理了。没有预览页面让你去看剩余的内存空间,你的游戏占了更多的内存,等等…不过,好像Xbox One运行系统自身就可以自动管理内存的。
Neowin与微软谈论过这个话题,得到了以下的回音:
Xbox One在设计的时候就具有了自动管理内存的功能。对于已保存的游戏,设置及Xbox One用户保存的其他信息,都已经保存到云里了,因此,空间可以说是无限的。在每台Xbox One的内置硬盘里,通过点击Xbox One的菜单键,可以快速卸载和重新安装游戏和应用。重新安装后,你可以从云里取回已保存的游戏和设置信息。通过智能管理内存,Xbox One让每个人都尽情游戏,分享他们的娱乐项目,而不是天天去担忧内存不够用。通过点击在应用上点击菜单键,你也可以看到这个应用占用了多少空间。
本文来源:不详 作者:佚名