Xbox One的手柄与Xbox 360的看上去差不多,但其实微软在原型设计的时候尝试过许多奇葩方案。
Xbox外设总经理Zulfi Alam在接受媒体采访时透露,微软曾制作过“上百个”手柄原型。
“我们曾想过给手柄加上屏幕,还有加上气味。我们制造了小型香料块,可以让手柄控制释放气味。当你在游戏里穿梭在雨林中的时候,你将闻到特有的植被香味。”
微软也曾考虑过触摸板,扬声器,还有摄像头,但后来觉得这些概念全都偏离了游戏控制的核心体验,而且对于硬件工程师来说很难实现。“我们曾经想过在手柄中内置扬声器,但电视的画面和声音要更加出色,所以我们觉得应该让玩家的注意力更多地集中在电视上。而且添加这些周边功能会让手柄电池寿命大大缩短。不是个好主意。”
微软甚至考虑过添加显示功能,在手柄前方设置投影仪,但依然偏离了手柄的核心功能,而且依然受限于电池。“我不想透露具体数字,但微软在研发手柄过程中投资了至少1亿美元。这些投资让我们在技术上取得了进步,也让工程部得以实现这些技术。”
投了这么多钱,费这么多事,最后却依然是几个按钮和摇杆。微软当初肯定不是只想要这么小的改动。“这么多钱对于任何公司来说都不能算是小数目,你付出这么多投资,就必须确保有相应的回报。整个团队都要靠这个吃饭,我们是背水一战。”
“当初我们接手这个项目的时候,就没想过只是要改改塑料材质什么的。我们的初衷很宏伟,要么就不做这活,要做就要做出重大改进,而且坚信自己做出的改进是正确的,优秀的。”
本文来源:不详 作者:佚名