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玩家期待魔兽6.0资料片:新人物模型与新种族

2013-11-7腾讯游戏佚名
:玩家期待魔兽6.0资料片:新人物模型与新种族

每个人都在猜测魔兽下一个资料片将会是什么样的,在即将到来的暴雪嘉年华上,答案将会一一揭晓。现在我们不妨来看看玩家们希望在魔兽6.0资料片中加入的新功能和新内容吧!

彻底翻新的小号升级过程

也许暴雪应该考虑彻底更新关于小号的方方面面。不少玩家希望暴雪能再次提高小号的升级速度,特别是在已经有角色升到满级的情况下——没错,传家宝是一个方面,但也许传闻中的绑定至账号的提速BUFF将能使练小号变得更加容易。除此之外,也有人希望游戏中能加入更多类似加尔鲁什掉落的高级传家宝,不仅仅因为现在的传家宝中有不少部件并不能一直作用到满级,而且此类高级传家宝可以大幅度缩短小号满级后到参加RAID的时间。

同时,也有一些玩家建议,暴雪应该允许玩家直接创建较高等级的角色,特别是在角色等级上限越来越高的今天。玩家可以直接创建55级的死亡骑士,那么其他职业为什么不行呢?虽然我也支持这一观点,但我认为这需要经过谨慎的考虑和设计,以免升级过快导致玩家对新角色的理解不够深入。

让现有种族拥有更多职业选择

在为现有种族增加更多职业的时候,要注意别和游戏的背景设定产生冲突,例如牛头人盗贼或是熊猫人死亡骑士就能称得上是好主意。但我想还是有一些玩家愿意尝试奇葩的组合。虽然我个人不会去使用侏儒猎人,但也许有人会喜欢。也许一只流浪在东瘟疫之地的熊猫人感受到了阿尔萨斯的召唤,放弃自己平和的信仰选择将不洁的气息感染全身。值得一提的是,游戏中可以选择德鲁伊的种族还是比较稀少,真正热爱小德这个职业的玩家可能已经不满很久了。

新的天赋

虽然新的天赋会带来技能膨胀的问题,但每个人都期待着能为自己的角色增加全新的特殊能力。虽然有些玩家持反对意见,但不得不承认的是,熊猫人之谜中加入的全新天赋系统自由度更高,从而使得魔兽中的角色更有个性。也许暴雪可以考虑将这个系统传承下去,并在此基础上进行改良,增强或者干脆重做一些比较冷门的技能。

改善老种族的外观造型

我猜新的角色造型很快就会和大家见面,再次基础上,如果玩家能对角色造型进行更多个性化的调整就更棒了!虽然并不是每个种族都是如此,但如果德莱尼可以拥有受伤的身体(飞船坠毁时造成的永久创伤),或是牛头人可以选择远古牛头或是牦牛人的外观,增加恐怖的图腾纹身,矮人可以选择蛮锤或是黑铁,兽人可以选择红皮肤的混乱形态,血精灵可以拥有高阶精灵的造型,那么整个世界将会变得更加丰富多彩。

此外,还有玩家建议说在转阵营的同时保留种族,虽然你不能建立联盟牛头人,但如果将一名牛头人角色转到联盟,并保留种族岂不是很酷么?也许在转化的过程中可以在外观上进行一些调整和修改。就算这是不可能的,我也希望我们的角色造型可以更加细致,目前的大多数网游都可以自定义角色的胖瘦、身高等元素,而自从2004年以来,魔兽世界的这些老旧的种族模型就再也没有变化。

增加两个全新的种族

也许就像不少玩家所说的,魔兽世界的种族已经太多了,新种族的加入完全没有必要。但不可否认的是,每当开放新种族,都会给游戏充入新鲜的血液,并掀起重练角色的热潮。其实可能的选项还是有不少的:维库人、食人魔、熊怪、螳螂人、蜥蜴人、猴子、虚灵、娜迦等等。加入新的种族可以产生双赢的局面。

就我个人而言,我希望暴雪可以把食人魔这类的巨型种族留给联盟,虽说他们和部落有些交集,但毕竟部落已经有牛头人这样身形庞大的种族了。新种族意味着全新的故事线和新手村,我猜每个玩家都会或多或少进行尝试,不得不说,每当有新种族加入游戏,都能让我兴奋不已。

一切都将在本周五的暴雪嘉年华上揭晓。那么亲爱的玩家,你对新的资料片有什么期待呢?

本文来源:腾讯游戏 作者:佚名

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