68.走动定理:当你准备补某个兵之前,一定会在他周围胡乱的走动。
69.防御塔定理:如果防御塔只剩最后一丝血,且开了塔防,那么接下来有很大的情况是你们团灭,且防御塔被对面反补。
70.术士定理:无论你们阵容多奇葩,只要最后一手选了术士,那么整个阵容看起来都还不错。
71.圣堂定理:当周围存在多个陷阱时,你引爆的永远是那个最没用的。
72.快捷键定理:刚出BKB,千万不要跟你之前的物品对换格子,你一定会手抖开BKB的。
73.连败定理:晚上玩DOTA2最忌讳的一句话是,我赢一把就去睡觉。
74.风步定理:对绝大多数玩家而言,风步只是一个逃命技能,减对方移动速度自动忽略了。
75.肉山盾定理:当你觉得自己有肉山盾很浪的时候,它一定会在你死掉一瞬间消失。
76.梅肯定理:有梅肯的那个队友几乎只会在他自己也受到伤害的时候使用梅肯,即使有人被秒了。
77.稳赢定理:如果一开局你发现队友鸡鸟都有,真假眼全齐,那么你这把几乎已经稳了,即使你打酱油,也赢了。
78.怒赢定理:在你经历了N连败之后,你终于手里你最拿手的英雄,想怒秀一把怒赢对面,那么这把不到10分钟,对面肯定有人掉线,并且连不回来,恭喜你你赢了。
79.语音定理:开语音的队友的数量跟你这把能不能赢成正比。
80.互喷定理:如果你看到某人语音喷你队友,而另一个没反应的话,有三种情况,1.他是大神,他素质好,他笑而不语。2.他屏蔽了对方。3.他正在酝酿一场更大规模的反击!经过实际测试第三种情况居多。
81.掉链定理:如果你队友刚掉线了,进游戏千万不要马上开团,他肯定会失误。并且附带一句话:我艹,我快捷键怎么变了。
82.BGM定理:同样的场景,游戏里见到很平常,但是配上背景音乐就厉害了。详见TOP10
83.心情定理:如果你遇到一个一开局就无脑喷的队友,那么肯定没错,他刚经历了一波三连败甚至更多。
84.名字定理:当你遇到名字里带“神”“霸”“炫”“龙”“叼”“酷”“杀”“爷”等字样的队友,你一定要注意了!这可能是一把很快就结束战斗。
85.称赞定理:在中国匹配,游戏结束永远没有人称赞你。
86.举报定理:对中国玩家而言,一周两次的举报次数远远不够,如果上天给我一个选择的机会的话,我希望的是10000次。
87.东南亚定理:包括队友和对手9个人内,如果有马来西亚和新加坡人的话,千万不要说自己是中国人,因为他们技能看懂你的汉语,也能用你看不懂的英语喷你。
88.gg定理:国服永远不要对对手说GG,因为在他们看来GG =“你是菜鸟”,如果你非要说,你可以试着说一些如何解决世界经融危机的话题。
89.骨法定理:记住,永远要告诉你的骨法队友你们不准备集火的目标,这样他一定会虚无那个目标,这样你们就可以集火你们真正想集火的目标。
90.吃树定理:当跟你一路的队友身上既有吃树又有药膏的时候,你会发现,树没吃完之前他绝对不舍得用大药膏。
91.发条定理:当你费尽心思走位想勾中对面走位失误的人时候,你绝对会勾到你的队友。
92.追人定理:即使是死定了的敌人,你的队友也喜欢使劲追着他直到亲眼看到他死掉。而不是转身攻击另一个不一定死的敌人。
93.蚂蚁定理:当你大半血只受到很少的攻击,正在犹豫是不是要放回到过去的时候,一道红光已经甩到了你的脸上。
94.剑圣定理:剑圣大后期团战如果使用剑刃风暴的话一定会被满血打死。
95.逃跑定理:当你以为你百分百能逃跑的时候,你一般会点到小地图,然后回头死掉。
96.TP定理:当你看中一路兵线正TP去收兵时,你会发现至少有两个队友已经TP过来了。
97.GANK定理:无论是天辉夜宴,天辉野区是永远是最大的GANK发生点。
98.塔防定理:永远会有队友抢在你前边开掉塔防。
99.真眼定理:如果对面有隐身单位且你们超过两个人带了真眼的话,那么团战的地方永远会同时插着好几个真眼。
100.BKB定理:团战中如果有一个人开了BKB,那么其他人肯定也会同时开启BKB,即使没有任何人放技能。
101.幻象定理:当对面那个杀了你好几遍的家伙终于走位失误,你激动的把锤子扔他脸上想召唤队友杀之后快的时候,会发现那只是个幻象。
102.逐渐定理:所有大神带新人的状态都是,第一把:各种秀,各种指挥,然后输了。第二把:沉稳应战,偶尔指挥。然后输了。第三把:一句话不说,闷头玩自己的,继续输了。然后阴沉着脸说:你先玩吧,我歇会。就退了。
103.路人黑定理:失去一个朋友最好的方式借给他钱,失去一个DOTA2游戏朋友的最好方式是跟他开语音黑。
104.蓝胖定理:对面蓝胖在给你火焰轰暴时,永远都出的是3倍4倍,给你队友时,就不出了。相反,当你使用蓝胖时,只有放嗜血数才会出3,4倍多重施法。
105.自杀定理:团战中,当你们愤怒的采取5换1的手段,想杀掉对面超神的屠夫时,他往往会自杀掉。
106.闹鬼定理:当你隐身在河道莫名其妙给对面抓死以后,我带着真假眼去事发地排眼,结果却发现那里根本没有眼。
107.冰女定理:严格来讲,冰女大招的持续时间只有2秒。
108:虐泉定理:对面只破了一路就开始虐泉,一定会被团灭并且翻盘。
109.隐身符定理:当你追着一个没血英雄路过符点,移动速度没他快但是技能马上就冷却好的时候。他一定会吃到隐身符。
110.厕所定理:你排了很久的游戏一定会在你去上厕所期间开始,并且你拒绝了比赛。
111.值了定理:无论团战赢没赢,只要杀掉了大家想杀的那个英雄。所有人都会觉得这场团战值了!
112.傻叉定理:每个你遇到的傻叉你都会觉得是是目前为止你见过最傻叉的,当然,直到你遇到下一个傻叉。
113.怒波定理:绝大多数玩家在面对外国傻叉的时候,都很无奈,因为除了说句noob之外,不知道说什么。
114.后期定理:当有没选人的队友使劲让另一个后期队友REPICK时,那么实际上他是想自己玩后期。
115.脆皮定理:队友随到的脆皮后期永远不会REPICK。
116.反感定理:所有DOTAer最反感的一句话是:来辅助来控制!
117.奇葩定理:同样非主流出装,职业队出了就是有想法,你如果出了,你就是奇葩。
119.ATM定理:每个ATM都会在同一局游戏犯同样的错误3次以上。
120.MISS定理:在你死了以后总是会有队友好心的提醒,他那路MISS了。
121.音效定理:每个人都有被宙斯开大吓一跳的经历。
122.白牛定理:如果白牛从地图上消失了,这时候所有人都会觉得是冲自己了。
123.中死定理:如果对面中单英雄被你们中单英雄单杀掉,那么接下来你们边路一定会死人。
124.勇敢定理:当你觉得能打过,勇敢往上冲的时候,队友全都怂着看戏。但是当你觉得打不过,撤了以后,队友一个比一个勇敢冲上去送死。
本文来源:新浪游戏 作者:佚名