R星的《侠盗猎车手5》自发售之后便以摧枯拉朽之势在数日创下了销量之最,首日销售额更是达到了惊人的8亿美元,而且获得了游戏媒体的一致好评,在Metacritic获得了98分的历史最高分数。
但是,你有没有好奇过那些购买游戏的玩家到底有几成会真正去打穿这款游戏呢?又有几成玩家会见到R星精心准备的游戏结局呢?鉴于现在游戏才发售不久,或许历史上的一些数据会给我们解答。
GTA5
据福布斯报道,微软于2009年的时候曾经公布过一份数据,包含了Xbox Live上以游戏分数为主的成就,这些数据显示了每款游戏各自的通关玩家比例。像《使命召唤4》和《光环3》的玩家通关比例高达70%以上,而《侠盗猎车手4》却只有区区27%左右,这是为什么呢?
显然是游戏时长,像《使命召唤4》和《光环3》的单人模式只不过是多人模式的门面,通关时长很短仅为6-7个小时,但是像《侠盗猎车手》这种游戏整个就是一个单机游戏,通关时间往往都长达30-50小时。
GTA5
可以判断,《侠盗猎车手5》的情况很可能和其前作一样,由于冗长的剧情和众多的支线任务,很可能只有30%左右玩家会通关这款惊世巨作。
通关时间长往往会影响到一款游戏的通关率,但是换个角度看这个问题,就是也许这些玩家并不是不想通关,而只是还处在通关的路上而已,那些电脑中留有一大堆游戏舍不得删的玩家是不是相信自己总有一天会把游戏通关的呢?
本文来源:新浪游戏 作者:佚名