“不就是换一个Home键而已吗?”许多人在看到iPhone5s,第一个想法就是这句疑问。但这样的问句,其实也可以放在iPhone 5上,“不就是屏幕加长,轻一点、薄一点吗?”
然后,现在去问那些买了iPhone 5的人,仍然非常喜欢自己的手机。对的,因为许多底层创新是看不见的创新,它们所能影响的东西,一点也不小。谁不渴望自己使用工具起来,十分自如与轻松?
比如说,现在才有人发现,原来iPhone 5的触摸屏的反应速度,要比Android设备反应快2.5倍。
根据Agawi的所使用的TouchMarks测试,iPhone 5s屏幕的反应速度为55毫秒,而iPhone 4的是85毫秒;至于Android设备,以三星的旗舰机型Galaxy S4为例,屏幕反应速度为114毫秒。至于Windows Phone设备,以Lumia 928为例,反应速度为117毫秒。
如果你觉得用Android手机玩微信打飞机的时候觉得飞机好像跟不上手指的移动,那么以上就是原因。“毫秒”已经是比较微观的单位,但灵敏的人体仍然能感觉到了其中差异——就好像电脑显示屏的刷新频率,也能够被人感受到一样。
把手放在屏幕上,然后期待自己的操作得到正确的回应。这是当下触摸屏手机里的基础体验中的基础体验了,所以即便在这一方面提升一点,那都是有意义的改进。
至于在iPhone 5s上,一个设计无比复杂的Home键,仅仅是为了改善识别指纹的速度、以及准确率。而速度、准确率,比起Home键上那一圈不锈钢圆环来说,就是难以看得到的创新。而苹果在iPhone 5s上所做的看不到创新还有许多,比如Oliver Bonaventure最近发现,iOS 7开始支持一项今年初才开始发展的新技术Multipath TCP。
如我们所知,对于互联网而言,TCP是相当重要的基础协议,它决定了数据在网络中的传输。而Multipath TCP则是对这项复杂协议的改进,目的是增加连接TCP的路径。简而言之,如果你的手机连上Wi-Fi,正在同步一下数据,那么即便Wi-Fi突然断掉,Multipath TCP也能够保证应用与网络的正常连接,不会对正在传输中的数据造成影响。
Multipath TCP的意义在于,无论处于怎样的网络环境下,不管3G还是Wi-Fi,它都能保证手机能够正常地发送数据。简言之,那就是让机器近乎永久地“在线”,保证机器与网络的正常连接。
用户会发现,手机上的数据一定能够同步到其它的设备上,这种可靠性的提升,显然大大增强了网络同步服务,或者具备同步特性的应用的体验;而对于开发者来说,有了这样的机制,他们不必费尽口舌去跟用户解释为何数据无法同步的问题。
这是一个苹果不打算怎么去解释,但仍然是十分重要的改进,不论是对于用户,还是对于开发者。所以,即便外形一致的东西,它所带来的改变,仍然有所不同,这是由“看不见”的创新所决定的。
本文来源:ifanr 作者:佚名