周二苹果宣布iPhone5s采用64位核心A7处理器,iOS 7和其核心应用程序也已经被重构为64位。大部分人可能觉得这只是一种营销噱头,但是64位处理器算是一个质的飞跃,这将使苹果的iOS系统真正成为桌面系统的替代产品。
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菲尔·席勒表示:“这是有史以来第一个移动端64位处理器,其他人甚至还没有开始讨论64位处理器。”没错它是第一个,但席勒对64位战场的竞争还是低估了。苹果新处理器架构基于ARMv8,一年前就已经发布。高通,三星,英伟达,英特尔,都在基于这种架构开发64位移动处理器。而且苹果发布A7不到48小时,三星就宣布即将推出移动64位处理器。英特尔也表示,其新的处理器将支持64位的Android内核。
增加的寄存器,让A7的计算更有效率,显著提高编码和解码一类计算任务的表现。同时,更高的时钟速度和改进的GPU将使新的iPhone 5S产生质的飞跃。但是64位处理会消耗更多的内存,这是苹果不得不面对的事情。传闻表示iPhone 5s的内存大小2GB,但如果苹果保持1GB的配置,这将是一场灾难。另外,64位应用程序总是比相应的32位应用程序要大,而且通常会消耗更多内存。由于其新的64位A7芯片效率更高,不改变手机设计的前提下增加了电池的使用寿命。新iPhone电池约1570毫安,但却支持10小时通话时间,250小时待机时间,8小时3G互联网浏览,10小时视频播放,40小时音频播放。
正如席勒在舞台上提到的,64位处理不是iOS的唯一专利。现在几乎所有的台式电脑都运行64位操作系统。早在2005年,Windows就启用了64位家庭计算,而苹果2009年也推出了OS X雪豹64位操作系统。iOS能够在创纪录的时间内重构为64位,应该感谢苹果对其移动操作系统和开发工具的高度控制。
至于该公司的开发平台Xcode,将有可能默认使用64位开发。这会让开发人员消除疑虑,因为同时开发32位和64位的应用程序将十分复杂。这次苹果很有可能继续去年为iPhone 5 ARMv7结构采用的升级战术。但依靠第三方资源库的应用,运行时会出现更多问题。然而,尽管开发者直到发布会才知道64位这件事,很多第三方开发者已经宣布64位兼容将很快准备就绪。但即使不再更新的应用程序也不会有很大问题,64位平台上应该可以兼容运行32位应用程序。
随着iPad的推出和持续发展,iOS已成为越来越多流行的计算平台。如果用户不要求英特尔处理器,或强大GPU及大屏幕,那么一台iPad对你足够了。苹果看到了这一趋势,它看到了iOS成为桌面系统竞争对手的机会。一个128GB的iPad与对AutoCAD的支持就是一个很好的例子。另外不能忽视的就是iOS 7上的iWork将免费提供。一切都旨在吸引桌面用户。
苹果认为,随着时间的推移Windows笔记本电脑和MacBook的市场将不断萎缩。而iOS代表了苹果的未来。iPhone和iPad并不是后PC时代的产物,他们就是PC。随着A7芯片的到来,苹果的移动操作系统已经为更复杂的应用程序和更多的内存需求做好准备。iOS设备将成为真正意义上的个人电脑。