Sunspider 1.0
网页Javascript,我们统一使用了Chrome Beta V29进行测试(成绩越低越好),表现最好的小米2S还未能打入1000ms大关。P6的成绩表现很不理想,虽然是使用Cortex-A9的处理器,但是在这项测试的性能表现却让人有点跌眼镜(左小米2S,中Z5 mini,右P6)▼
软件解码
视频软件解码也是个衡量CPU通用性能的一个重要测试项目,这个测试项目考验CPU的多线程性能,和视频硬解不同,这是考验CPU通用计算能力的一种方法,而且会用到多核处理器。这里测试的是一个1080P 60fps ref=16的MP4视频,使用BSPlayer 1.9版进行测试▼
2S,平均30帧▼
Z5 mini,平均17帧▼
P6,平均14帧▼
由于CPU架构先进和频率较高,小米2S在这项测试中表现突出是可以理解的,而Z5 mini由于测试时只开了双核所以帧数不太高。P6除了不能四核全开以外,还存在较严重的降频问题,所以帧数最低。
游戏测试
大型游戏能够比较体现出手机的SoC实力,尤其能反映手机在图形处理的能力,这里使用了现代战争4和极品飞车17作为测试项目。
小米2S
现代战争4,高特效,平均39帧▼
极品飞车17,高特效,平均38帧▼
Z5 mini
现代战争4,高特效,平均30帧▼
极品飞车17,高特效,平均43帧▼
P6
现代战争4,中特效,平均14帧▼
极品飞车17,高特效,平均18帧▼
从这两款游戏来看,由于Z5 mini和小米2S都使用了Adreno 320,而且频率都是400MHz,理论上它们的表现会较接近,但是在实测中现代战争4小米2S的表现要好上不少,而极品飞车17中Z5 mini却又反超小米2S。而P6在这项测试中再次处于劣势,也看出GC4000面对720P级别的屏幕性能明显不够用。
我们来看看对比图表,这里姑且把之前3DMark的图形测试看成是一个游戏场景放在一起对比,可以看出Z5 mini虽然和2S都使用了Adreno 320的GPU,而且在处理能力方面也处于劣势,但是整体图形性能却稍微处在上风,可见其在这方面的优化让人满意。而P6由于本身硬件的限制,和另外两台手机差距就比较大了,无论是跑分还是游戏都和使用Adreno 320的手机相差很远。
硬件解码
除了CPU和GPU性能,SoC的视频硬件解码性能也是我们很关心的一个部分,我们使用如下视频对这三台手机进行视频解码的测试,使用的软件是BSPlayer+MXPlayer:
720P组
FLV俺妹OP,1280×720,H.263
MP4周杰伦《双截棍》,1280×720,H.264 High Profile L5.1,码率17M
AVI《境界之轮回》预告片,1280×720,Xvid
WMV微软WMVHD官方视频,1280×720,VC-1,MP@HL
RMVB《黑神》小剧场,1280×720,RV40
FLV指环王,1280×720,HEVC,1000kbps
1080P组
MP4 Clannad OP,1920×1080,H.264 High Profile L5. ref16
MKV柯南剧场版15预告片,1920×1080,H.264 Main Profile L4.0,音频编码AC-3
WMV微软WMVHD官方视频,1440×1080,VC-1,MP@HL
结果如下:
测试结果表明小米2S硬解能力最差,测试中只有四个视频可以正常硬解。而Z5 mini相比2S可以硬解1080P的mp4视频,P6的表现相对另外两款采用高通处理器的手机更好,能正常硬解wmv视频。
拍照
三台手机都把拍照作为自己的卖点,其中小米2S 32G使用了索尼堆栈式1300万像素摄像头,而Z5 mini则是背照式1300万像素,加入了锁定AE/AF、对焦、测光点分离等单反相机上才能见到的功能,还加入了实体快门键,而P6则是堆栈式800万像素摄像头,则主打微距和夜景拍摄功能。先来看看三台手机的拍照界面:
小米2S的拍照界面以圆润的图标为主,设置按钮在右上角▼