微软下一代Xbox One游戏主机将尽可能地利用云来改善游戏体验,如今又有进一步细节被披露。在PAX澳大利亚会议上,微软确认将为Xbox One玩家提供“无限大小”的云存储,可以将游戏数据保存在云端。早在2011年微软就为Xbox 360提供了512MB游戏云存储,并且需要Xbox LIVE Gold订阅。
根据微软公关的说法,Xbox One的云存储功能将面向所有Xbox LIVE成员开放:
“Xbox LIVE在云中为Xbox One提供了无限存储空间,面向所有Xbox LIVE成员开放,从而可以存储一系列类型的内容,包括账号信息、游戏、成就和娱乐内容。这些内容存储于云端,因此你可以在任何位置、任何时间、任何设备访问到他们。”
对于用户来说,无限存储空间并不是重点,毕竟微软没有开放用户任意数据上传的方式或接口,而不再要求Xbox LIVE Gold订阅才是。在Xbox One发布会上,微软宣布Xbox LIVE服务器数量已经相对之前翻倍,达300,000台服务器用于游戏渲染、存储等。
本文来源:livesino 作者:Picturepan2