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玩过才知道,iOS版《植物大战僵尸2》体验报告

2013-7-13weiphonemhs5886782
宣布续作将采用免费模式后,不少人都担心游戏会否被内购毁掉,这个担忧实际上有些多心。本作需要花钱的地方主要有植物的购买,主要是前作出现的一些秒杀型植物,售价18元/种;戴夫的商店似乎不见了,取而代之的是肥料和手势系统,两者都可以直接花费游戏货币购买使用次数,不频繁使用的话收支还算平衡;接着就是开门的钥匙和各种辅助道具(开场阳光加倍、额外多带一种植物出战之类),非必要品;而花钱提前解锁关卡则是最后一项需要花钱的地方,对于大部分玩家来说也同样鸡肋。当然就个人的技术与关卡难度的对比来说无法衡量,也不保证本作不会推出“特供版”。

一千个人心中有一千个哈姆雷特,所以本作自然就有着这样那样的缺点,也有着这样那样的优点。客观地说,相较于前作,二代在重要机制(植物、敌人、操作)上改变明显,并不是披着“2”字头的大型DLC而已,令人欣慰。而颇受争议的内购,也没有不平衡到让人想摔机,整体点到即止,毕竟开发商也要赚点巧钱,可以理解。

本文来源:weiphone 作者:mhs5886782

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