原计划5月份推出魔方的第5个版本,现在看来已经基本达到,软媒产品开发部门已经编译了多个Alpha版本进行公司内部测试,接下来在6月份会放开公共测试的魔方 5.0 Beta版本。
6月中旬是目前看来公测可能性最大的时段,请关注魔方5的朋友们预先注册软媒通行证,届时会根据等级的高低依次放开测试。
考虑到上次那篇《关于魔方5》中大家的反馈意见,魔方5的名字不会有太大改动,但是会有小幅改名,即从魔方优化大师这个全称变为魔方xxxx另外一个名字,简称还是魔方,这点请关心这点的朋友们放心,我们一直很重视大家的每项反馈。
随着时间上的逼近,每天都有很多的朋友来催问我们魔方5的进展,我们非常感动,但同时也诚惶诚恐,软件开发上有很多不可预知性,我们无法确切回答到底何时能正式登场,但是现在时间上确实会越来越清晰,努力6月中旬能准时送达给大家。
关于魔方5的创新点和功能改进,这次主要是有以下几个方面:
1、魔方主程序界面和功能上的超大改进,和以前的四代产品(0.x、1.x、2.x、3.x)彻底不同的界面交互方式,力争更现代化,更合理;
2、若干组件功能的整合,如悬浮框之前比较分散等等;
3、新功能的引进:例如有新产品“幻境”的加入,例如有……这些还是6月揭开红盖头吧
4、…………
总之,攻城狮、橙须猿、PM、UI前端……还有我本人等都在为魔方5努力中,基本上团队每个人都被施加了“狂化”法术,大家务必体谅和理解我们。
为了魔方5,我本人先后取消了各种出差和会务,日本、三亚、百度香格里拉峰会等等都全部cancel掉了,只为,能顺利的把V5的魔方给端出来。
魔方V5,努力再努力中。
刺客,2013年5月24日。