AnandTech对Xbox One的硬件进行了深入的分析,发现微软的Xbox One并不像PlayStation 4那样强大,至少在理论上是这样的。虽然这两个系统的硬件元素非常相似,比如1.6 GHz八核Jaguar架构AMD处理器,但是他们的图形并不相同。
这两个系统采用的都是类似的AMD GCN架构 GPU,但是PlayStation 4 GPU拥有 1152 个流处理器,1.84 TFLOPS(每秒浮点运算次数),而Xbox One GPU则拥有768个流处理器、1.23 TFLOPS。这意味着PS4的原始处理器性能比Xbox One要好50%。
其次,虽然这两个系统都是8 GB RAM,但是实际上还是有显著差异的: Xbox One 采用2133 MHz的DDR3 RAM ,带宽为 68.3 GB/s ,而PlayStation 4 采用5500 MHz GDDR5 RAM ,带宽为 170.6 GB/s。
微软消减系统内存规格的好处是费用低、能耗低,但AnandTech担心这会造成Xbox One 在性能上和PlayStation 4差很多。
本文来源:IT之家 作者:软媒 - Laure