目前,索尼和微软都已经发布了新一代的家用游戏主机。除了硬件服务之外,游戏作品,配件和售价都是决定玩家购买的重要因素。
除非你是高富帅,否则应该不会一口气买下PS4和Xbox One两款设备。那么这两款主机都有着哪些差异,玩家们应该率先购入哪一款?科技网站Pocket-lint对于这两款设备的各方面区别进行了详细介绍。
处理器
Xbox One和PS4在处理器上其实没有太大区别,所以多平台游戏在这两款设备上的表现力应该大体相同。
PS4采用了八核x86 AMD Jaguar处理器,而Xbox One使用的是八核系统级芯片(SoC)。两款设备的处理器主频都尚未公布,但应该会非常接近。
光驱
Xbox One和PS4都配备了蓝光光驱,但在此之前,PS3可是唯一一款配备了蓝光光驱的家用机。
不过现在,两款设备都具备了播放蓝观光盘的能力,这也就意味着每一部游戏基本都能压缩进一张光盘之内。双方再打平手。
内存
PS4拥有8GB DDR5内存,这算是目前的最高水准了,同时也意味着一流的多任务处理能力。
而Xbox One采用了8GB DDR3内存,从纯粹的内存速度上看比起PS4稍显逊色。但实际使用中的差别究竟有多大,现在还不好说。
运动控制
微软随Xbox One一同推出了第二代Kinect体感外设,在其中加入了全新并与主机相绑定的传感器,以及一枚1080p广角摄像头。这些对其前代产品都是巨大的提升。
在描述新一代Kinect的探测精度时,微软称其甚至能够识别用户的心跳。此外,设备还能识别并处理最多来自6名不同玩家所施展的动作。
索尼的PS4也加入了新版本的PlayStation Eye,与DualShock 4手柄配合工作。有关这款PlayStation Eye的细节还非常有限,但索尼在发布会上对于这项技术的展示着实让人印象深刻。
硬盘和云端支持
PS4的内部存储空间还未确认,但Xbox One将拥有一块500GB硬盘。两款设备都将深度集成各自的云端服务,相信也都会拥有超大的云存储空间。
有趣的是,两款主机还都可以对游戏过程进行录制,供用户在网页端查看,编辑和分享。这些视频都将被存储到云端,从而为主机腾出更多空间。
连接
索尼和微软在自己的主机上都选择了最新版本的USB 3.0接口,这将带来快速的数据传输。
Xbox One的机身背部拥有HDMI输入和输入两个接口,前者用户接收电视内容。而PS4将拥有分量,RCA和光纤输出,Xbox One则只有光纤输入。此外,两款设备都支持4K信号,这相当了不起。
第二屏幕体验
下一代家用机的一大卖点是其提供的第二屏幕体验。索尼为PS4加入了远程游戏的功能,这看上去非常酷。
Xbox One能够利用SmartGlass应用来进行第二屏幕控制,虽然比不上在另一款设备上进行游戏,但SmartGlass的确是一款非常优秀的应用,支持iOS,Android和WP平台。
同时我们也别忘了贴靠模式。这个功能和Windows 8所具备的类似,能够让系统以分屏的形式进行多任务,比如在运行Skype这些应用的同时看电视等等。
在线多人游戏
Xbox Live很重要,微软对此非常清楚,并把服务器数量从1.5万翻倍到3万,这意味着用户玩家进行在线多人游戏的空间大大增加。Xbox One应该能够提供一流的多人游戏体验,其中的整合Skype通话和游戏视频分享着实令人兴奋。
在这一点上也别忽略了PS4。这款主机同样能够录制视频,进行视频通话,快速加入/退出多人游戏。PS4的手柄还加入了专用的“分享”按钮,让用户能够快速将录制的视频直接分享给好友。这是Xbox One所不具备的功能。
两款主机在多人游戏方面的能力应该非常接近,但在真正体验过之前,我们无法去准确评断。
硬件
到现在为止,索尼还是没有让我们看到PS4长什么样。虽然他们在前几天通过视频展示了PS4的部分设计元素,但这种卖关子的行为并不是玩家们所希望看到的。
而Xbox One看上去非常强悍。它比Xbox 360整整大了一圈(10%),重量也增加到了3.2千克,全身则采用黑色光滑/磨砂对半的设计。对了,买回来可千万别竖着放。
对于家用机来说,有什么能比游戏更让玩家关心的呢?微软已经承诺,Xbox One将拥有15款独占游戏,其中8款为全新作品。这意味着玩家能够玩到大量的新游戏。不过也比忘了,《极限竞速5》将成为Xbox One的首发游戏,《量子破碎(Quantum Break)》也将由Xbox One独享。
PS4也拥有不少的独占作品。Media Molecule(《小小大星球》开发商)正在为PS4开发新作,但具体是什么我们还不清楚。此外,该平台还将迎来《杀戮地带:暗影坠落(Killzone:Shadow Fall)》和《驾驶俱乐部(Drive Club)》两款新作