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〖图文+视频〗NVIDIA SHIELD 安卓掌机上手体验

2013-5-22vr-zoneChris.L
:〖图文+视频〗NVIDIA SHIELD 安卓掌机上手体验

NVIDIA SHIELD,从 Project SHIELD 更名,预计 7 月开始在美国和加拿大等地出货。

在上海的 NVIDIA 游戏群英会上,我们又再次见到这台机器(前一次是在 MWC 2013 上),不同于 MWC 还是以 Project SHIELD 的称呼,这次已经是定案的 NVIDIA SHIELD。

▼ MWC 上所展示的 Project SHIELD;

▼ NVIDIA SHIELD;

究竟该把 SHIELD 看成一台掌上型游戏机,还是一台 Android 装置,其实也让我们相当困扰。

以 Android 4.2.1 Jelly Bean 操作系统为主,让习惯用触控玩 Android Based 游戏的玩家一个新的感受。话虽如此,5 吋 720p 的屏幕同样拥有触控功能,用户除了透过香菇头的游戏杆进行移动外,触控也是被允许的。

除了 Android 的游戏之外,NVIDIA 与 STEAM 合作,让使用者透过串联方式,在有网络的空间进行 PC 游戏。简单来说,拿着这台 SHIELD,联机至你的 Steam 账号后,不论是躺着、趴着或是跑步时,都能在上面执行绝大部份的 PC 游戏

与一般智能手机或是平板电脑的被动散热不同,SHIELD 采用主动式散热,意思是机器里面拥有一个风扇协助将热排出。

我们也针对 720p 询问到产品经理,他们团队是认为 720p 和 1080p 的情况下,在画质表现并没有多大的差异,但 FPS 表现却会因为 1080p 而降低不少,因为如此,即使目前大部分智能型手机都采用了 1080p 的分辨率,NVIDIA SHIELD 还是以 FPS 的考虑优先,所以最后还是决定使用 720p 的分辨率。

SHIELD 拥有 Bass Reflex 效果,让使用者在游戏的时候拥有不一样的声音体验,同时在音乐播放的时候,也有不同与一般平板计算机的体验。

16GB 的 SHIELD 可以透过 microSD 扩充储存空间,并能使用 mini HDMI 输出。

另一方面,由于使用 Android 4.2 操作系统,因此它也支持 Miracast 无线传输技术。

硬件部分,其实也提了相当多,使用者可能比较在意游戏支持的部分。

目前除了 Play Store、Tegra Zone 以及 PC 部分的最大游戏平台 Steam 之外,NVIDIA 在未来也会与 ORIGIN 以及 UPLAY 等游戏平台合作,提供使用者更多的游戏选择。GeForce Experience 则是 PC 与 SHIELD 串接的主要桥梁,只是对 PC 要求来说,应该不太高,目前最低显示适配器需求为 GeForce GTX 650。

至于续航力部分,如果是 Android 平台的游戏,可以拥有 4 至 5 小时左右的续航力;播放音乐,最多可以享受 20 小时;执行PC 游戏的话,由于没有使用太多 Tegra 4 处理器的效能,因此可以拥有12 小时的续航力。

如果期待 LTE 或是 3G 版本的 SHIELD,你可能会失望,因为会中明确的指出这台行动装置将只会推出 WiFi 版本。

目前美加已经开始预购,预计 7 月 1 日出货。

在会中我们也确认,台湾地区将会上市,只是目前时间尚未明朗。

实际握在手上,SHIELD 的握感相当不错,就像是握着一个习惯的依旧的游戏杆。至于游戏表现的话,PC 会自动降为 720p 传送影像至 SHIELD 上,执行中几乎不会有迟缓的情况发生;而在 Android 游戏更不会有什么大问题。

可以参考我们在会中侧录的影片,或许你也会爱上这台 Android Based 的多媒体行动游戏设备。

本文来源:vr-zone 作者:Chris.L

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