5月13日消息,继承《暴力摩托》精神的独立游戏《Road Redemption》已成功达成集资目标。《Road Redemption》(暂译:公路救赎)由独立游戏开发商Darkseas Games开发,它在Kickstarter上发起集资活动,集资目标16万美元(折合人民币约98万元),最终目标17.38万美元,再加上来自 Paypal的资助,共筹集到18.2791万美元。
游戏开发始于2012年,设计筹备工作则早在2009年就开始了。游戏采用 Unity 4引擎,支持PC、Mac和Linux,将移植到Wii U和Xbox Live Arcade。开发者计划支持Oculus Rift虚拟现实头盔,但19.8万美元的集资目标未能达成。
下面是开发组的原话:
非常感谢《Road Redemption》的支持者们,你们太棒了,这款游戏多亏你们的支持才得以实现。同时也感谢你们帮我们传承了该作的精神。在过去的十年里《Road Redemption》一直是我们的梦想,现在梦想实现了,别提我们有多兴奋了,我们肯定把全部身心投入到这款游戏的制作中的。”
▲4月12日发布的《暴力摩托》启动Kickstarter宣传视频