如果一定要用一个词还形容Moga的话,那可能就是“物无所值”,也许正是因为这点令零售商们很是尴尬。值得称道的是,在去年的E3大会上PowerA聪明的把Moga推向市场,利用这次机会造势,而像Nvidia这样的公司也在竞相追赶。虽然Moga有着太多明显的缺点,但是该公司有更加值得期待的产品即将推出,它就是Xbox 360的新手柄和Moga Pro(新一代的Moga手柄),不过它们还没有公布正式的发售日期。目前只兼容安卓系统。
总结:
在我们测试的这些游戏手柄中,没有绝对完美的产品。iControlPad具有优良的控制感和很好的质量保证,但是它的价格、复杂性和固定夹,让我们很难做出选择,除非你是铁杆的复古玩家。我们喜欢Gametel,尽管其质量看起来中等,但是极具吸引力的价格和软件的兼容性,很可能是我们每天都会用到的一款手柄。然而,我们认为SteelSeries Free,它可能是最帅气的,制作还不错的产品,但是这并不能弥补其高昂价格和缺乏一个内置的固定夹给我们带来的烦恼。而GameKlip和PS3的手柄也许能够提供最好的游戏体验,但是它只提供了单一的手机系统。Moga是让你看起来心血来潮的,但是低质量,蓝牙性能差,和有限的游戏支持,尤其是价格,让我们很难推荐给你。
如果说有什么区别的话,玩第一人称射击游戏像Dead Trigger(死亡扳机),然后转变玩一个经典的横版游戏想Sonic CD,都能用同一个手柄实际操作,是一个让人大开眼界的体验。手持掌上电脑和手机游戏之间的关系,变得越来越紧密,像Project Shield和Moga Pro这些高质量的设备都即将来临,2013年手持游戏玩家无论在任何一个平台上都是令人兴奋的一年