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2013年全球十大创新游戏公司:腾讯第二

具软件,Valve可以重新改造了大受欢迎的系列游戏,这一过程可以教授孩子们物理、数学与游戏设计等方面的知识,可谓寓教于乐。此外,去年8月份,Valve还公布了“Steam Greenlight”计划,借助该计划,游戏开发者可以随时与玩家社群保持互动——开发者直接通过Steam公布游戏的新消息、截图、视频以及试玩内容,听取玩家反馈的意见和建议。

9.Imangi Studios——成功开创了免费增值的商业模式

 

Imangi Studios是一家只有三人团队的工作室,主要成员是一对夫妇凯斯·谢珀德(Keith Shepherd)和纳塔莉娅·卢克亚诺娃(Natalia Luckyanova)。这对夫妇在自己开发的游戏《神庙逃亡》中成功融入了所谓应用程式内的购买机制。2011年,《神庙逃亡》登陆苹果的App Store。一开始它并没有因为0.99美元的价格而流行起来,相反下载量略创新低。后来,凯斯夫妇决定将它转型为免费下载类的游戏,并且通过应用程序内购买(IAP)获得了巨额回报。2012年2月,续作《神庙逃亡2》正式发布不到24小时就达到了600万次的下载量,在不到两周的时间内,它创造了5000万次下载量的新记录。

10.Kabam——将骨灰级玩家变成了源源不断的金矿

 

Kabam是一家大型多人社交游戏开发公司,开发大型多人在线游戏,包括著名的《Kingdoms of Camelot》和《Dragons of Atlantis》。Kabam开发的游戏通常都比较长,且剧情复杂,玩家必须耐得住时间的考验。比如说《Kingdoms of Camelot》,这款三年前发布的游戏依然是众多玩家的首选,而且累积为Kabam贡献了超过1亿美元的收入。之前Kabam的收入主要来自于Facebook的平台,但是从去年开始,Kabam已经在Google+、PC、安卓以及IOS平台上发力,并取得了巨大的成功。目前,在全球100多个国家,每个月都有超过400万的玩家通过16种语言来享用Kabam的作品

本文来源:新浪游戏 作者:新浪游戏

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