PlayStation 3已经推出6年之久了,因此大家对代号为Orbis的PlayStation 4(以下简称PS4)的期待之急切就特别合情合理了。今天国外网站Kotaku曝光了PS4的详细配置——八核AMD64 CPU,AMD R10XX GPU,且指出,PS4将支持多账号功能(Sony Entertainment Network accounts),其手柄将支持触摸。
注:这些资料大部分来自Orbis官方Pdf文档,因此可信度相对较高。
配置
注:以下配置可能在零售版推出时有所变化。
系统内存: 8GB
显存: 2.2 GB
CPU: 4个双核AMD64“Bulldozer”核心(八核)
GPU: AMD R10xx
接口: 4个USB 3.0接口, 2个以太网接口
光驱: Blu-Ray
硬盘: 160GB
音频输出: HDMI&Optical,2.0,5.1&7.1声道
游戏迷们不用担心160G硬盘不够用,因为目前它仅停留在开发版阶段,主要供开发者测试游戏用,最终零售版PS4硬盘容量可能会有改变。
此外,PS4的开发版机器前部似乎有一个耳机接口,但目前并不清楚这是否会被沿用到最终零售版PS4设计中。
手柄
前几代的PS游戏机的手柄基本是沿用同样的设计风格,这种思路可能会在PS4中得到延续。据了解,PS4手柄设计可能和Sixaxis和DualShock 3大体一致,且配备移动控制器——它或将支持类似Wii一样的体感操作。
这份PS4文档中出现了一个新的控制器——触摸控制器。据推测,PS4手柄将新增类似PS Vita背部触摸板那样的触摸区域(可能同样位于背部),该触摸区域支持点击和双指手势。
此外,PS4手柄还将配备运动传感器、RGB LED灯,且支持震动。令人感兴趣的是,PS4手柄上似乎会有一个分享按键,目前我们还不清楚它的具体作用,或许是将游戏截屏直接分享到Facebook和Twitter上?
账户
索尼正试图用PS4的全新账户管理系统来接管一切。索尼将其描述为“multi-user simultaneous logins(多用户无缝登录)”。
比如在PS4上,多个用户可以同时登入同一系统。每个手柄都可以关联一个账户,每当有新的手柄加入时,用户将被要求登入自己对应的账户。
这项应用在实际生活中的场景或许是这样的:四个玩家在一起打Boss,Boss倒下后,每个玩家都可以获得战利品。