1月17日消息,在周三早些时候就强制管控政策召开的新闻发布会上,美国总统奥巴马表示,将向国会申请1000万美元资金,资助美国疾病控制中心研究视频游戏和“媒体形象”对暴力行为的影响。
业内人士认为,这种担忧的确符合常理。而游戏行业组织也表示,他们欢迎对这一问题展开严肃的科学研究。但目前并不清楚最终可能出现何种结果。自从美国康涅狄格州纽顿校园枪击案发生以来,从游戏开发商到电影公司,从地方新闻机构到枪支厂商,都开始对自己的行文展开反思。
不过,这种研究未必会有很大突破。心理学家多年前就开始研究游戏中的暴力行为与现实暴力行为之间的联系,但多数都无法找到二者之间的关联。2010年,美国心理学协会下属的学术期刊《普通心理学评论》(Review of General Psychology)曾经就此出版专刊。虽然有一名心理学家的确在特定性格的人的幻想与现实暴力之间找到了联系,但多数研究都发现,这种联系在其他群体中的体现都是似是而非的。
美国德克萨斯A&M国际大学教授克里斯托弗·费格森(Christopher Ferguson)在一篇论文中称:“一些科研工作者将暴力游戏的负面影响夸大了,为的是迎合媒体之前的道德恐慌。”费格森写道,从历史角度来看,希腊哲学家柏拉图就曾担心诗歌毒害年轻人,很多家长也担心《龙与地下城》游戏可能会将青少年变成挥舞斧头的术士,但这种情况几乎从未发生。
那么,那些所谓的特定人格又会如何?研究人员通常认为,具备特殊心理倾向的人可能会受到游戏暴力的影响。但需要指出的是,多数人都认为,具备这类人格的人也不应接触危险武器。
简而言之,目前的研究已经证实了一条常识:如果你的孩子具有暴力倾向,或移情水平较低(最明显的表现就是虐待动物),那最好让他们远离暴力游戏、暴力图片。最重要的是,要远离各种武器。
国际游戏开发者协会执行总监凯特·爱德华兹(Kate Edwards)发表声明称,欢迎奥巴马总统的这项研究,该机构认为这不会限制游戏行业的发展。
令人意外的是,有些研究还显示,某些游戏反而会降低暴力倾向。