2012年对游戏界来说是繁荣发展的一年,也许接下来的2013年会更好。目前已经有数款大作将在未来几个月内发布,幸运的话我们还能在年底看见微软或索尼的新型游戏主机。2013年才刚刚开始,让我们预测一下今年可能上市的那些硬件和游戏吧。
首先是主机部分。任天堂在刚刚过去的2012年11月发布了全新一代游戏机 Wii U,老对手微软和索尼当然不甘示弱:微软的下一代主机很可能在今年圣诞期间发售,硬件规格至今没有透露;索尼的下一代主机发售时间还没有得到确认,但很可能是今年底或明年初。
关于游戏掌机方面,由于索尼的 PSV 和任天堂的 3DS 问世不久,我们可能不会在2013年看到新一代的游戏掌机。任天堂的 3DS 在去年表现一直还算不错,相反索尼PSV就遇到了游戏过于稀少的尴尬局面,一定程度上影响了硬件本身的销量。但这两者也许会降价以争取更多的玩家,因为只有足够强大的用户群体才会吸引游戏开放商。
在游戏方面,即将于2013年发布的有动视暴雪的《星际争霸2:虫群之心》、 Bethesda 的《辐射4》和《上古卷轴online》、EA 的新《模拟城市》、Capcom 的新一代《鬼泣》等等。这些大作有个共同的趋势:越来越加强与互联网交互的部分,像《虫群之心》和新《模拟城市》这样的单机游戏必须与互联网连接才能运行。虽然引起了部分玩家的不满,但由于知识版权方面的需要,越来越多的游戏会采取这样的方式来解决盗版问题。
一些小公司也将在新的一年里崭露头角。由两个爱好者设计的微型安卓游戏主机 OUYA 即将问世,它可以通过无线手柄玩一些订制的小游戏,或是作为一个客厅的多媒体播放平台。价格也十分平易近人,仅需99美元。所有的游戏都将采用“免费运营”(free-to-play)元素,不管是简短的演示版,还是遍布内置商店的完整版游戏。整个项目通过 Kickstarter 平台筹集资金,预计在今年3月份上市销售。
2013年注定是一个游戏多元化发展的开始,随着市场不断扩大,越来越多的硬件设备与游戏都将百花齐放,玩家的选择余地也变得越来越多。作为游戏玩家,是不是越来越幸福了呢?