Adobe于美国时间2012年12月4日通过CreativeCloud发布了全新的面向游戏开发者的工具集合,这个工具集合里包含了好几个Flash游戏开发者期待已久的工具,所有Creative Cloud的付费用户均可以免费获得这个游戏开发者工具集合。从大面上来看,这个工具集合包含了以下这些工具:
2个工具Flash Pro CS6和Flash Builder 4.7 Premium被包含到其中自不必多介绍,除此之外工具集合里还包含了Adobe Gaming SDK,Adobe Flash C++ Compiler(Flascc),Adobe Scout这些非常有用的工具。
Adobe Gaming SDK包含制作Web Game,iOS/Android等移动游戏所必须的工具集合,包括:
AIR SDK 3.5,Adobe ANEs(目前是Beta,包括GameCenter,Ad,Social等),Starling Framework,Away3D Framework,Feather UI Framework,ATF SDK和工具,几个游戏示例和一本Starling的电子书籍。关于部分的更多信息可以从这里获得:
http://gaming.adobe.com/technologies/gamingsdk/
Adobe Flash C++ Compiler (Flascc)是另一个值得关注的工具,目前的版本是1.0(Alchemy终于正式版了),这个工具将允许开发者把成熟的PC和TV游戏里用C/C++开发的项目转换为Flash的版本。
Adobe Scout是一个高级的Flash Profiling工具(以前测试的时候叫做Monocle),这里是我关于Adobe Scout的介绍幻灯:
http://vdisk.weibo.com/s/jU8Di
Adobe Scout还支持iOS,Android和Amazon Kindle的应用性能分析监控,需要一个安装在这些设备上的Scout App来和Adobe Scout PC端建立链接。iOS版本的Adobe Scout App地址是:
https://itunes.apple.com/us/app/adobe-scout/id562450748
Android版本的Adobe Scout App地址是:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.adobe.monocle.companion
Kindle版本的App地址是:
http://www.amazon.com/dp/B00AEAU6FA/ref=cm_sw_su_dp
希望各位Flash开发者能够用这个工具集合帮助你们创作出更好的游戏。Enjoy!
本文来源:7yues Weblog 作者:7yue