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Tweetie之父布里切特:着眼iOS未来进行设计iOS未来进行设计

[导读]在25岁前,他就已开始向Twitter销售Tweetie移动应用;28岁时,他又开发了被广泛应用于iOS应用程序的拖曳刷新功能。如今,他依然在iOS应用程序王国拓荒。

Tweetie之父布里切特:基于iOS未来进行设计

洛伦-布里切特(腾讯科技配图)

腾讯科技讯(乐学)北京时间12月6日消息,据国外媒体报道,在洛伦-布里切特(Loren Brichter)28岁时,他就已经在移动界面上大有作为了:在iPhone屏幕上用手指拖住屏幕往下一拽,你就能够更新你正在使用的应用程序的页面,这种拖曳刷新功能就是他开发出来的。现在,很多非常受欢迎的iOS应用程序都在使用它,包括Facebook苹果自己的Mail应用程序。与此同时,他还开发出了针对应用程序的快速滚动技术。而且,在25岁的时候,他就已开始向Twitter销售Tweetie移动应用了。

布里切特是在技术行业较高的起点开始他的事业的:在大学毕业前六个月,他就被苹果招募加入其iPod团队。后来,他拒绝了此次工作机会。但是,苹果并未放弃他,而是在他毕业后给他提供了另一份工作:这一次,他幸运地在斯科特-福斯托尔(Scott Forstall)带领的全新的、超级神秘的iPhone团队中工作。

布里切特的新款iOS应用程序Letterpress是一款流行的双人玩的拼词游戏。在该游戏于10月底推出时,曾一度引起技术和设计行业的热议。它也很快吸引了众多用户的眼球:在推出的第一天便被下载了6万次;在推出的第一个月,就被下载了100万次。但是,它里面不仅包括串词,还包括其他很多内容。

作为Atebits公司的唯一员工和老板,布里切特是当今苹果移动平台上最聪明、最具创新的用户界面开发者。尽管Letterpress是一款设计精良的休闲游戏,但是对于布里切特来说,它还不能算得上是他真正的游戏,而不过是其宏伟蓝图的“小试牛刀”,或者正如他自己所说的“疯狂之举”——他就希望试验一下未来移动设备将如何显示图片。

他建立了自己版本的用户界面框架,该软件正是基于iOS设备的图片处理器。苹果是为开发者打造用户界面框架的——布里切特完全没有必要自己这样做。但是,这正是他觉得“好玩”的东西。

“这是一种疯狂的行为。”他承认,“但是,我想尝试用各种不同的方法来驾驭图形。苹果的UIKit是最棒的,但是我当时想自己尝试。”这次尝试获得了巨大的成功,现在已有100万个实验对象通过Letterpress测试他的代码。而且,他还说,“到目前为止,他开发的东西还没有出现任何问题。”

在上周一个寒冷的日子里,我们在一家小咖啡店碰面,谈到了这些年独立应用程序开发者工作方式的变化,他对加利福尼亚州墨西哥玉米煎饼和其他一切东西的想念(除了天气),以及苹果在新设计时代中应有的作为。

应用商店的变化

谦逊有加的布里切特真诚地说,他并不知道一款应用程序在推出的第一个月就获得100万的下载量到底是好事,还是坏事。

“应用商店App Store现在变得这么大了,我不知道这是否就是成功。”这完全不同于他的首款热门应用程序Tweetie。在2010年,他已将这款Twitter客户端出售给了Twitter。“你不可能对它们进行比较。”他坚持说,“Tweetie是一款付费应用程序。”而Letterpress则是免费的。

我们前面已谈论过多次:在苹果的巨型应用商店中,小型开发者现在很难脱颖而出。但是,布里切特并不怀念以前的日子。

“我在10年前开始为第一代OS X公开测试版开发应用程序。这个时间是很长的。与此同时,现在已有人开始提供所有这些工具,例如Cocos2D、GitHub、StackOverflow;它们能够登陆应用商店,并呈现于数百万用户面前。它现在变得很容易了。”他说。

他的工作方式

显而易见,布里切特很擅于选择项目。那么,他又是如何知道什么项目大有可为的呢?

他说,一切事情都有轻重缓急。他打比方说,当你在森林里中穿行时,你突然在密密麻麻的林子中看到了一片开阔之地。这就是他判断何时启动一个新项目的方法。

“你不必考虑到每一棵树。”他说,“在思考Letterpress时,你发现游戏已在应用商店中占据了主导地位。因此,我想尝试开发一款免费的应用程序。而且,我还想测试一大批其他技术。”

iOS设计的未来

设计是布里切特的兴趣和特长之一。因此,当我问他对他的老领导福斯托尔被苹果驱逐一事有何看法时,他首先表示反对,说自己根本未在福斯托尔的直接领导下工作。但是,他极力夸赞乔尼-艾弗(Jony Ive)在苹果地位的上升。

“我很高兴看到艾弗获得提拔。”在苹果的Human Interface部门,人们经常会说到这句话。艾弗将会在这里领导工业设计和软件设计。“他具有不错的品味。”他顿了顿说,“但是,比品味更重要的是,他很有能力。”他指了指我面前的MacBook Air。“他非常忠于他使用的材料和媒介。我对现在的iOS设计不满的一个地方就是它并没有忠于硬件。”

“我对Letterpress的设计目标是开发一些图形处理器真正擅长的东西。艾弗也具有同样的审美观。他不浮夸,不会仅追求外观好看,而是会通盘考虑iOS和iOS设备的设计。”他说。

当我提到苹果正是以此著称的——通盘考虑硬件和软件,以便使它们完美结合时,布里切特承认苹果以前确实如此。“但是,我不知道苹果何时中断了硬件和软件之间的联系。”

为什么说苹果拟真设计未死

拟真设计是已故苹果联合创始人史蒂夫-乔布斯(Steve Jobs)支持的设计哲学。拟真设计远远不止是外观逼真——如iPhone的亚麻布纹背景或新iTunes图标上的变化。OS上还有拟真的动画:翻页,滑动解锁,等等。

“我认为,拟真设计并不是坏事。我们需要那种动画与设备互动。华丽的纹理只是外观设计问题,我希望它们能够收敛一些。”布里切特说。

冰山一角

“他专注于Letterpress已有一段时间了。”而且,他“把它用作更多东西的试验台。”至于下一步的计划,布里切特说:

“我有上千种不太成熟的产品想法。我想,我希望在实际开发产品之前更多地关注一些基础的问题。”他说,“它就像一座冰山。没有人想着手解决冰面之下的基础问题。我希望自己尝试一下。”

本文来源:腾讯科技 作者:腾讯科技

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