任天堂 Wii
Wii 凭借体感控制模式吸引了休闲游戏玩家。微软随后也效仿 Wii 推出了 Kinect,索尼也为 PlayStation 3 配备了体感手柄。Wii 的操作非常简单:只需要挥动手柄即可完成多数游戏功能。
任天堂仍然预计 Wii 将有不俗销量,尤其是在降价后,但据市场研究公司 Wedbush Securities 测算,Wii 的销量最近几年已经大幅下滑,年销量从峰值的 2140 万台萎缩至 2011 年的 1120 万台。
2012年:Wii U
任天堂 Wii U
上周日,任天堂推出了 6 年来的首款游戏主机。历时 3 年开发的 Wii U 将为玩家提供除电视外的第二块游戏屏幕。由于苹果 iPad 的发布,游戏行业正在拥抱“第二屏幕”体验,方便用户与电视上的游戏内容进行互动。
除此之外,任天堂还在积极与第三方开发者合作,确保他们为 Wii U 开发优秀的游戏。现在的关键问题在于:当其他厂商都在积极为平板电脑和智能手机开发软件时,任天堂能否凭借独立的硬件获得成功