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Supercell估值达6亿美元 两年内或超越Zynga

[导读]这家初创型游戏公司创建才两年时间,主要依靠iOS游戏来赚钱,其每日营收已经超过50万美元,与之相比较,硅谷诸多应用公司都相形见绌。

Supercell估值达6亿美元 两年内或超越Zynga

Supercell公司创建人兼CEO伊卡·帕纳伦(腾讯科技配图)

腾讯科技讯(悦潼)北京时间11月18日消息,据国外媒体报道,在欧洲背部的斯堪的纳维亚半岛上,出现了一家初创型游戏公司Supercell,该公司尽管创建才两年时间,但目前估值已经达到了6亿美元。

Supercell公司目前只有60名员工,主要依靠iOS游戏来赚钱,该公司开发的两款游戏包括针对iPad和iPhone等设备的农场网络游戏《Hay Day》以及《部落战争(Clash of Clans)》,在苹果应用商店的应用排行榜上,Supercell公司经常名列前茅。

据科技博客PandoDaily的博主哈米斯·麦克肯兹(Hamish McKenzie)称,Supercell公司的营收一直在高速增长,与之相比较,硅谷诸多应用公司都相形见绌。今年10月,《纽约时报》就发布文章称,Supercell公司每日营收达到50万美元左右。但据Supercell公司创建人兼首席执行官伊卡·帕纳伦(Ilkka Paananen)称,该公司的每日营收已经超过50万美元。麦克肯兹则表示,Supercell公司目前的每日营收可能已经这到75万美元左右。

另外,Supercell公司的运营成本也很低,每日运营成本约为6万美元。麦克肯兹称,一些风投公司都将Supercell的估值定为6亿美元。风投公司Index Ventures的本·霍尔姆斯(Ben Holmes)认为,Supercell将在未来的一至两年时间内,轻松地超过日益衰落的Zynga。霍尔姆斯向麦克肯兹称:“Supercell与King.com相似,在生产具有市场人气的游戏方面都表现不俗,这两家公司在超越Zynga方面都表现得很好,无论是营收、利润还是估值,估计这两家公司将会未来的一至两年内超越Zynga。”

按照目前的增长速度计算,Supercell公司每年创收将达到1.3亿美元。当然,流行的游戏可能也难以长期维持与此前一样的热度,这一点Zynga非常清楚。不过,公司也在计划研究一些秘密武器——即平板电脑游戏

帕纳伦向麦克肯兹称:“我们认为,平板电脑将是最终的游戏平台。我们的整个战略就是要给平板电脑用户打造最好的游戏体验,我们战略的次要目标就是让iPhone游戏变得更好,因为设计一款更高规格的游戏也可以带动我们把智能手机的游戏打造得更好。”

本文来源:腾讯科技 作者:腾讯科技

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