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网易高管解读财报:熊猫人推出后玩家已回流

[导读]第三季度的魔兽世界还是下滑,但是推出熊猫人之后已经有了反弹。至于手机游戏或游戏应用的开发,在明年初就会看到一些雏形出来。

丁磊

丁磊(腾讯科技配图)

腾讯科技讯(王钟婉)11月15日消息,网易今天发布了2012年第三季财报,财报显示,网易第三季度总营收为20亿元,与上一季度及上年同期持平;网易第三季度净利润8.119亿元,较上一季度的8.753亿元下滑7.2%,较上年同期的8.258亿元下滑1.7%。

网易第三季度在线游戏服务收入为17亿元(2.77亿美元),整整比去年同期少赚了1个亿。这也直接导致此次净利润出现大幅下降。

会后网易的CEO丁磊与代理首席财务官蔡安活举行了电话会议,回答分析师的提问。

以下是分析师环节的部分实录:

摩根史丹利分析师 Richard Ji:过去的这一个季度,游戏的营业额的增长基本与上年度持平,是不是因为《魔兽世界》的表现比较弱? 最近熊猫人之谜丶战魂丶还有功夫大师推出后,用户的反馈都不错,那我们是不是可以期待游戏营业额的增长是不是会重新加速呢?

丁磊:魔兽世界熊猫人是10月2日推出的,所以已经是第四季度了。第三季度的魔兽世界还是下滑,但是推出熊猫人之后,我们看到了大量的用户回流,所以可以知道魔兽在推出后已经有了反弹。

另外,我们公司自己的游戏在第三季度,比起之前的第三季度增长超过两位数。我们的斩魂和武魂,斩魂是9月13日推出,另外,武魂在10月18日推出,反馈都很不错,证明网易几年前累积的经验,包括提高用户体验,这还是网易最强的竞争力。

摩根史丹利分析师 Richard Ji:你们在移动平台上的应用是非常受欢迎的,往后有什么计划加大在移动互联网上的用户基础?尤其是在移动游戏的研发计划。

丁磊:智能手机越来越具有很高的性价比,特别是谷歌(微博)1880元的强大的大屏幕手机Nexus 4,我相信这会加速更多人拥有一台智能手机,网易也很重视在终端上的应用软件开发。我们的新闻客户端非常的受欢迎,此外我们也有许多工具软件,比如说网易的有道英汉字典丶轻博客还有微博,我们也会加大在这方面的投资。我们过去十几年在传统互联网的经验与内容的积累,能够做到更完美的用户体验。

于手机游戏或游戏应用的开发,网易已经想到一些方案去落实。要如何把PC上的用户体验,完美地带到移动手机屏幕上,能把碎片时间跟电脑前一两个小时的用户体验,做到相同,我相信在明年初就会看到一些雏形出来。

摩根大通分析师 DICK WEI:广告收入有多少是来自视频,以及未来投放广告的趋势如何?

蔡安活: 于广告收入我们现在并不能告知详细的广告收入来源比例,但我能告诉你,我们绝大部分的广告收入都是来自门户网站。

摩根大通分析师 DICK WEI:视频未来的发展,还有趋势为何?

丁磊:网易在门户视频上会有一个比较特殊的定位。中国的网络视频竞争非常激烈,成本也很高,我们在这一方面会非常小心。我们在其他方面都有很独到的优势,在移动方面我们已经积累了非常多的互联网经验,把所有资源投入在移动端上面,会做的更加好。

其次网易与其他人相比,有很多独特的视频内容,像网易网络公开课,我们也翻译了上千集可看的美国幼儿园到初中的课程还有字幕,这个竞争对手是没有的。我们在未来也会考虑如何在视频领域这块走出自己的风格,而且我们有些计划。

BARCLAYS 银行分析师Alicia Yap:网络游戏的广告收入有没有受到日本OEM汽车销售的影响,是否会影响第四季表现?

丁磊:日本汽车在广告投入方面,我相信不只网易,而是影响所有媒体界,所以我觉得不只我们一家。

蔡安活: 除了日本汽车之外,我觉得还有另外的东西,可能会影响到收益,我们需要在第四季特别注意。虽然我们对未来的广告表现还是相当正面,但整体的经济尚未恢复,我想这些因素都反映在第三季的财报当中。

PIPER JAFFRAY分析师MARK A. MAROSTICA:刚推出的熊猫人之谜游戏表现如何?还有之前与我们推出的游戏有什么区别?

丁磊:“熊猫人之谜”因为有东方性元素,对中国市场有好处,推出以后的表现,这两个游戏在定位上非常精准,快节奏的动作类游戏用户,有些游戏有自身的不足,在技术层面上有点不足,正在改善。

武魂超过了预期的成功,但是推出后一个月,成绩比预期要好很多,网易经过这么多年的游戏开发,失败的游戏越来越少,

T.H. 资本研究分析师田浩:谈一下页游的定位与发展。

丁磊:明年的游戏我们会有,当然还会有些代号的游戏,我们在游戏的规划方面,已经有十年的经验,非常了解玩家的体验,我们也会再进一步提升营销的水平和能力,让更多玩家体验到我们的游戏,在页游业务方面我们还是比较谨慎。

无双二是在大唐无双一的运营基础上,我们吸收了很好的用户体验,主打节奏感,目前还没有正式出来,我们会在明天正式对外开放,我相信我们对这个游戏的成功还是非常有信心,测试完善丶3D打击感非常强,这个团队也非常有经验,所以我们对大唐无双二的市场成功,我们也非常有信心。

本文来源:腾讯科技 作者:腾讯科技

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