但岩田聪也警告称,4月开始的财年将是这家开发了《超级马里奥》和《口袋精灵》等游戏的日本公司有史以来最艰难的年度。在他发表此言论的前一天,任天堂刚将年度亏损预期下调至650亿日元(约合8.44亿美元),远远超过其原先预期的200亿日元(约合2.6亿美元)。
岩田聪将此归结为日元走强减少了海外利润,以及也提供游戏的智能手机和其他设备的竞争。在去年4-12月期间,因日元升值该公司的运营利润减少了近540亿日元(约合7.01亿美元)。岩田聪在东京对分析师和记者称:“我认为这种亏损可被视为异常,市场环境变了”。
他表示,可提供三维图形的3DS掌上游戏机的失败,是业绩差的主要原因之一。自3DS在8月降价后,销售开始好转。但该产品依然缺乏有吸引力的游戏软件,而这是游戏机产品成功的关键因素。
岩田聪发誓在2012年年底购物旺季发布Wii U家庭游戏机时准备更充分,争取强有力的回归。他拒绝透露计划的细节,如定价或提供什么游戏软件等。但他表示,Wii U将带来强大的游戏阵容,以及为玩家提供安全个人账户的互联网服务。
岩田聪称,Wii U将带来新的几乎可让“家庭游戏机”一词过时的玩游戏方法。同时还将提供移动游戏和带触控屏的控制器。