盗版比率的计算方法为,盗版PC软件总数除以软件装机量总数。盗版损害金额的计算方法为,盗版PC软件总数乘以PC软件平均价格(单位为美元)。该调查由国际数据集团委托进行,此次统计共涉及全球116个国家和地区。
报告显示,2010年日本的PC软件盗版率为20%,比前一年降低了一个百分点,自2003年以来首次达到全球最低(去年排名第二),并列最低的还有美国和卢森堡。
报告分析认为,日本的盗版率逐年下降,与知识产权相关立法日益完善和处罚力度加重有关。在日本,针对个人盗版行为的量刑标准甚至超过盗窃这样的严重犯罪,最高可处10年以下监禁和1000万日元以下罚金。
然而,尽管盗版率降至世界最低,但日本的盗版损害金额却依旧高达16亿2400万美元,入选全球排名TOP10。与此同时,美国的盗版损害金额全球排名第一,高达95亿美元,随后是中国和俄罗斯,分别为77亿和28亿美元。
调查还显示,全球盗版软件比率平均为42%,半数以上的被调查国家盗版率超过62%,其中盗版率最高的前5个国家依次为格鲁吉亚(93%)、津巴布韦(91%)、孟加拉(90%)、摩尔多瓦(90%)和也门(90%)。报告认为,高盗版率国家的普通消费者,一般无法分辨软件的获取途径是否合法,对相关的法规也没有足够的认识。
根据报告来看,2010年全球盗版软件造成的损害金额累计达587亿5400万美元,这个数字是2003年第一次调查时的将近2倍。
本文来源:3DM游戏网 作者:佚名