据国外媒体报道,每一个节日都会有几款产品去引发消费者争相购买,在今年的圣诞节,微软推出的特色产品是Xbox 360外感设备Kinect。
本月早些时候,微软对外宣称,在Kinect发售之后的十天内,其售量就已经突破百万大关。而在Kinect上市25天之后,微软已经售出了250万部Kinect——价值150美元的Xbox 360配件。
不得不说,在这么短的时间中,Kinect所取得的成绩是非常不错的。那么,在两大强劲对手索尼和任天堂的激烈竞争之下,Kinect为何还会如此热卖呢?
1、Kinect给人的整体印象要好
当索尼Move和任天堂的Wii Motion Plus都需要物理感应器或者是设备支持的时候,微软推出了款无线动作感应设备Kinect。
据了解,索尼Move需要手持使用,而任天堂的Wii Motion Plus则需要用户站在任天堂的小型Wii平衡板中使用。相反的,Kinect并不需要用户握住控制器,站在设备周围或者是挥手。在没有控制器的情况下,用户的每个部位都置身于游戏中,而不仅仅是手和手指,这与传统的控制器是有很大区别的。
因此,相较于索尼Move和任天堂的Wii Motion Plus,Kinect更加能够给人一种身临其境的感觉,传感器的输入、与软件相结合,能够提供全身、三位、动态捕捉等功能。
2、Kinect是外感设备的发展趋势,价格也合理
将Kinect用做游戏控制器仅仅是Kinect的魅力之一,其实不具备控制器的Xbox菜单系统导航更加具备吸引力。就像是电影的未来虚拟界面一样,用户能够通过Kinect左右移动胳膊去切换电视屏幕上的菜单选项,或者是通过语音去控制这些操作。与此同时,Kinect中的照相机还支持脸部识别,一旦成功之后,这个设备能够帮助用户自动登录到Xbox Live账户中。
从根本上来讲,这是普通消费者与界面互动的一个全新的方式,也对外预示了触摸计算的未来。
3、用户可以破解Kinect
为了获得更多的功能,很多购买Kinect设备的用户都会将其破解,例如Oliver Kreylos项目将两个Kinect设备的数据进行合并,进而创建3维图像,这也是微软将硬件和软件相结合的特色之一。可以说,Kinect并不仅仅是传统的游戏感应器。
本文来源:华军资讯 作者:佚名