下面再来看Flash登陆手机的另一项焦点应用:游戏。当测试者试图用Droid 2访问那些知名Flash游戏站点,如“Newgrounds”或“Addicting Games”等时,得到的感受正如乔布斯当初的预言所说:“Flash是为PC使用鼠标控制设计的,而不是为使用手指操作的触摸屏设计的。”这些网站上的许多Flash游戏载入缓慢,还会导致系统响应迟缓,拖动页面和点击都会变得非常困难。更糟糕的是,即使完成了载入,大多数游戏也无法正常操作。因为绝大多数Flash游戏的操作都依赖键盘鼠标,就算用上了Droid 2滑盖下的QWERTY键盘,问题依然存在:其中一款射击游戏要求使用CTRL键开火,另一款则要求按下鼠标左键。
最终,测试者还是来到了Adobe推荐网站列表中的Mochi Games,这里的Flash游戏终于能够实现触摸操作了。其中一款僵尸射击游戏《Blood Red》要求触摸屏幕开火,不过点击后子弹乱飞,很快就告“Game Over”,测试者至今也不明白是Flash出了问题,还是自己的手眼协调能力。
除了视频和游戏,Flash登陆手机给你带来的最大好处莫过于提供完整的网页,而不是充满空白方块的页面。这种理想绝对没有错,不过在目前的Android版Flash身上,理想和现实还有不小的距离。当启用Flash插件后,浏览器载入网站困难了许多。测试者花了45分钟时间,却莫名其妙的无法打开纽约时报网站主页,Laptop网站主页也会在下载某些Flash广告和Flash视频播放器组件时卡死,另一些自动播放Flash视频的网站甚至会直接导致程序崩溃。
虽然遇到了如上种种的问题,测试者认为Adobe将PC网络体验带至手机的做法还是值得称道的。用户终于可以在手机上看到Flash网页的内容。有时候,这种体验已经相当完美,比如Adobe推荐网站列表中的南方公园头像生成器:
不幸的是,绝大多数用户不会像评测人员、资深玩家那样有耐心忍受这些bug和兼容性问题。当一位中年妇女因为打开Flash视频网站导致手机死机,或是发现网页偷菜只支持鼠标点击不支持触摸的时候,无论她打电话给客服还是自己的儿子,得到的建议恐怕都是最简单的方法:把Flash插件禁用掉。
如果Adobe无法让移动版Flash高效的支持网络上所有的Flash内容,那至少要给用户一个取消下载Flash内容的选项,开始载入后弹出“本视频未对移动设备优化”的信息,或是直接卡死浏览器,这绝对不是一种可以让普通用户接受的做法。
更重要的是,在其他技术都在快速发展,试图替代Flash的时候,Adobe需要用更好的产品来告诉大家,Flash在移动时代仍然是必需品。否则,以现在Flash Player 10.1在Android旗舰手机上的表现,它很快就会像软驱一样被扔进科技史博物馆。要知道,当时也是乔布斯预言了软驱的灭亡。
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本文来源:驱动之家 作者:Skyangeles