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Android 3.0解读:将改写智能手机历史

2010-8-20Android中文网佚名

  Google一直致力于开放,从Android 公司手中购入的Android 平台是基于linux开发的嵌入式操作系统,所以其本身就是一个开源的系统。Google曾希望所有人都能够参与到android的开发中来,实现百花齐放。可惜这种做法很难实现,Linux无法战胜标准化的Windows或许就是最好的例证。而iPhone的风靡也是因为其封闭性以及其软件硬件配合升级的策略,而且统一的平台让应用开发更容易。

  Google不会做封闭的平台这一点是肯定的,但是如果不标准化Android,结果只能是搬石头砸自己的脚,导致多版本系统混战,厂商无法集中精力做手机,程序开发者无法集中经历做应用,由于每个平台的机器硬件受限,UI受限,导致升级存在难题,手机难以规模化量产,价格无法大规模下降,android的普及自然受阻,而普通消费者也难以买到低价的Android机器。

  如果说windows和英特尔之间的联盟(wintel)推动了两家企业的垄断,让Linux至今无法翻身,那么Android要想挑战苹果必须要统一平台,规范硬件,最终实现平滑升级。而每一次windows的升级都会带来PC的更换,从而为整个产业链带来价值,这一点也是android必须要学习的。每一次升级android都必须要让手机厂商、芯片厂商都从中获益。难道各位没看到苹果iPhone的每次升级,都意味着旧版本iPhone的淘汰,而新iPhone的购买者60%以上是老iPhone用户。

  所以从行业发展经验来看,Android也必须要进行规范。即将上市的windows phone7也对硬件进行了有效的规范,要求CPU最低1G赫兹,运行内存最低512M以及屏幕最低分辨率的规定等等,微软是客户端软件的老手,他们知道怎么做是正确的,所以Google android 3.0对硬件和UI的规范很明显是非常正确的。

  此外,我个人认为关于不允许手机企业设计UI的传闻存在一定的误读,因为只要Phone top的API允许修改,厂商都可以加入自己的UI。

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本文来源:Android中文网 作者:佚名

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