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成都多家网游公司谋划独立上市 拒绝“被收割”

2010-8-12华西都市报佚名

  成都网游公司一般以开发为主,产品形成气候后,很多公司图快钱就卖给别人,盛大、完美时空把成都当成了收割田地

  在“全民PE”浪潮的催动下,号称“中国数字娱乐第三城”的成都,其游戏产业正在受到风险投资界广泛的关注。

  拒绝“被收割”

  成都网游公司谋划独立上市

  “已经有多家机构来找过我们在成都的《龙魂》游戏开发团队了,希望进行战略投资,他们的名称现在还不方便透露。但我们的目标是要把这家子公司运作上市。”昨天巨人网络副总裁袁晖在蓉向记者证实道。

  据悉,为激励开发运营人员,巨人网络成都研发中心已经从事业部整体改为巨帆科技公司,由巨人网络控股51%,其余49%的股份由开发运营团队自愿认购,而新产品产生的销售利润将面向众多股东进行分成。根据袁晖的估计,《龙魂》在8月12日开启内测之后,目标是要获取每天30万元的收入,明年计划做到50万人同时在线。

  与巨帆一样,最近被机构投资者频频考察的,还有成都炎龙科技、乐道网络等多家当地开发公司。据行业协会人士透露,目

  前整个四川地区游戏开发公司大大小小有十几家。但已推出产品形成收入、还未获取外部投资的公司已经所剩不多。

  “成都网游公司一般以开发为主,产品形成气候后,很多公司图快钱就卖给别人,尤其是行业内的领先公司,如盛大、完美时空。就像割麦子一样,成都成为网游行业巨头的收割田地。我们不想这样。我们公司还是希望谋取独立的上市。”炎龙科技CEO龙少杨袒露了这一想法。

  上亿资金涌入

  成都网游将自建运营渠道

  今年来成都网游行业出现了多起重大投资行为,如成都迅游加速器第一轮融资便获取了4家机构4000万元的真金白银,而总金额将达到1亿元。成都梦想

  兄弟公司最近获取了千万元级别的投资,成都汉森科技目前也在图谋一项金额上亿的融资计划。

  投资机构们对这一产业充满热情,曾经投资卫士通、升达林业等上市公司的本土PE代表“成都新兴创投”,在成都迅游和成都梦想兄弟中都有投资,目前还在和其他的当地网游公司进行接触。

  在上周举行的“2010四川中小企业融资峰会”上,记者采访了成都近10家VC和PE机构负责人,除了少数明确表示因为很难看懂这个行业而放弃投资外,大部分都表示愿意深入看看项目。成都创盈投资总经理陈红炬认为,机构考察的重点还在于网游公司是否具备持续的“大片”开发能力和领先的营销能力。

  庞大融资最重要的用途将在于营销市场推广。成都梦想兄弟公司CEO孟荆透露:“目前在成都、重庆两地有近百家网吧已加入到我们的联合运营体系,未来计划在游戏中专门开辟四川专区,用成都话为游戏人物配音。另外还准备在重庆、成都两地扩大至数千家网吧进行联合运营,然后再向全国复制,最终的市场推广投入将可能达到1亿元人民币。”

  在成都经营多年网吧生意的许老板说,“原来我们一直在做的游戏基本上全是北京、上海公司的产品,不过今年不同了,本地的推广团队下了很大的力气。”

  成都梦想兄弟公司CEO孟荆透露,“成都出了很多优秀游戏人才与团队,但在运营方面一直落后于上海、北京等地,在西南地区建设全国一流的游戏研发、运营基地是公司立足于成都的根本。成都从某种程度上比全国各地的游戏研发基地更有优势,可以吸引到整个西南地区的游戏人才,有望成为仅次于上海的第二大研发基地。”孟荆说道。 华西都市报记者罗曙驰

本文来源:华西都市报 作者:佚名

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