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国服《巫妖王之怒》再生变故 今后不能强制PK?

2010-7-28腾讯游戏佚名

  正当国服魔兽玩家欢喜鼓舞、热烈庆祝苦等了22个月的《巫妖王之怒》降临时,又传来了一则悲壮的消息。

  被誉为《魔兽世界》“最诚实的舅舅”巫小寒在腾讯微博上发布了一则消息,他说根据知情人透露,文化部在今天下午会召开《网络游戏管理暂行办法》,届时会对近期网易《巫妖王之怒》的相关批文表态。《巫妖王之怒》要想顺利上线必须进行进一步整改。其中包括不能强制PK,即PK前必须让玩家确认是否结束PK等等。

国服《巫妖王之怒》再生变故 今后不能强制PK?

业内人士巫小寒的腾讯微博

国服《巫妖王之怒》再生变故 今后不能强制PK?

PVP服务器或许在国服绝版

  难道未来今后《魔兽世界》的PVP服务器会移除么?

  国内 PK 网游何去何从

  文化部日前正式出台《网络游戏管理暂行办法》,该《办法》将于8月1日正式实施。其中尤以网游玩家实名制、不得强制对战、虚拟货币交易管制、网游企业注册资金不得少于1000万等新规的出台最为引人关注。

  那么,什么是PK网游呢?PK,即Player Kill。

  文字PK

  最早的PK游戏从文字版游戏时代就有了,最为经典的应该是UO和《侠客行MUD》,没有图形更没有交流,这样的PK方式所带来的乐趣可想而知是多么乏味,实在是当时时代不可为而为之的产物。

  现在的玩家很难体会到,华山绝顶上,来自世界各地的20多个“高手玩家”争夺天下第一是多么令人激动的一件事:哇,竟然有20多个人啊!看我降龙十八掌!

  局域网PK

  局域网时期由于网络没有普及,玩家只能采取联机游戏的方式来增加游戏乐趣,这种方式准确点不能被称作是PK,而应该说是对战。这一时期的PK显得非常单纯,所有的PK较量都是为了切磋技艺。CS、星际争霸便是当时最风靡的游戏,甚至直到现在,他们还拥有大量的忠实用户,类cs的网络游戏层出不穷,有些更是大名鼎鼎,像是CF(穿越火线),星际争霸2更是直接以网游的形态出现。

网游禁止强制PK 分析国内PK网游出路

  无差别自由PK

  说到无差别自由PK,就不能不提及其创史级网游——《传奇》,其系列游戏包括了《传奇3》,《传奇世界》,《传奇后传》,《传奇归来》等等。

  单挑,群P,秒杀等等字眼都因为这个游戏开始盛行。这种PK模式网游的特点是比较野蛮,容易出现恶意PK现象,任何之间玩家随时都可能发生冲突,也许你正在练级的时候从旁突然杀出几个蓄谋已久的玩家瞬间就让你倒地。这种PK模式在前期的网络游戏中比较常见,恶意PK者虽然会遭受“红名”的惩罚,不过被杀玩家同样也面临掉落身上装备的随时。该类PK模式下紧张刺激,玩家需时时提防其他玩家。

  《魔兽世界》的阵营PVP:

  魔兽世界是一款很侧重PK的游戏,是由于其在阵营编排、种族属性以及各职业技能的设定上都能兼顾平衡,因此也为这款游戏在PK上取得玩家的好评做足了铺垫。

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  从魔兽60级年代起,战场就是所有喜欢PK的玩家们的最爱,在TBC来临前最乏味的时期里,奥山战场开始成为玩家们转移对资料篇期待的重要领地。

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  中国玩家总是比国外玩家晚一步体验魔兽世界的新篇章,国服在等了足足九个月后才迎

  来了《燃烧的远征》这个资料篇。而这个资料篇在PK方面也给玩家送去了新的礼物——竞技场。

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  《魔兽世界》中PK元素很浓,不过增加了PVE式游戏之后,为玩家提供了两种游戏模式,轻松,休闲,团队配合成为了主旨。

本文来源:腾讯游戏 作者:佚名

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