这群人的目标是山脊的一座侦察分站。他们会从分站的窗户上面跳到房间里面,踹开房门,消灭敌人。
玩家举起弩,装上爆炸箭矢,射向外面的油桶,然后整个世界都在爆炸声中被火海吞没,警铃随之失效。一个男人从火海中爬出来,之后小分队就干掉这个男人,继续寻找一个分站。
他们用枪打碎锁门的铁链,冲进房间,消灭对手,拔掉据点,然后继续前行。直到一个突然的爆炸引起了雪崩,阻止了队伍的行动。
“我会跳下去,一会在下面集合,”其中一个士兵大吼道。
然后玩家就开始助跑,跳跃。演示人员则控制着这个士兵的坠落,直到屏幕黑掉。
Treyarch的老大Mark Lamia说:“黑色行动的背景年代以及我们的目标让我们能够开发一款我们想要的游戏。”
屏幕再次亮起来的时候,时间已经跳到1968年2月2日,地点越南顺化市。美军在此地的阵地已经沦陷,整个城市已经被敌军占领。
游戏截图
在这个叫做屠宰场的关卡中,玩家需要到达被占领的中央情报局的办公室。
在一个夜黑风高的夜晚,队员们会乘坐直升机降落到这栋燃烧中的建筑中。在靠近房顶的时候,起降系统的火箭喷发出的气体让整个直升机笼罩在一片烟雾之中。玩家会从飞机上跳下来,滚到一边,打碎窗户玻璃,闯进去。
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当他潜到这栋燃烧中的建筑的时候,一个敌人士兵走进来,发现了他,正要端起枪准备攻击时,另外一个队友突然出现在敌人士兵的后面,掐断了他的脖子。然后同伴捡起了死掉士兵的枪支,抓在手里,为了处理这具尸体,玩家需要再杀死另外两个敌人。
演示人员的角色装备的是一把名叫SPAS-12的枪,上面装了一种名叫Dragon Breath(暂译:龙之吐息)的弹药——每一次射击都能把敌方烧成灰。
演示者穿过一间又一间燃烧的房间。废纸在空中飞舞,特种部队队员之间的无线电联络铃声响起,打破了开始的宁静,耳机中传来声音,据通报北越部队正在围剿平民。
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走到窗前你会看到许多不知名的市民被赶到一个院子里,敌人——也许是北越部队——的机枪开动了,所有的人都被杀掉了,不论男女老少。
演示者和他的队伍踹开房门,“走进”一个没有火的房间。这里的敌人更多,队伍解决掉敌人之后,拿到他们想要的东西,然后就走到外面穿过城市,进入降落区。
而在燃烧的混乱城市之外,一个声音随着无线电波在传播,告诉美军士兵“这不是你们的战争!”
“我们的目标就是打造一款单人体验非常优秀的游戏,玩家将能享受积累战斗的快感,”Lamia说道,“之后我们将会考虑团队合作模式和多人在线模式。”
根据Lamia的介绍,合作模式将会在11月9日正式上市时开放,支持最多4名玩家(电视游戏机上只能是2位)合作游戏。
Lamia最后表示,Treyach投入了很多精力在黑色行动上,这是我们多年来做的最上心,最努力,最好的一款游戏。
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本文来源:腾讯游戏 作者:佚名