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《阿尔法协议》延期仅是一个商业决策

2010-5-17新浪游戏佚名

  国外游戏门户IGN报道,战术谍报RPG游戏《阿尔法协议(Alpha Protocol)》的发行公司SEGA向媒体承认,游戏之所以没有于原定的2009年10月上市,仅仅是出于商业决策,而非其发行公司SEGA宣称的所谓“完善游戏、增加内容、增加功能”。

  《阿尔法协议》本来定于2009年10月发售,而后其发行公司SEGA宣布游戏延期,并且没有给出新的发售时间。随后在2010年2月5日,SEGA公司公开“透露”了游戏延期的原因,该公司的助理制作人Matthew Hickman公开表示,之所以将游戏延期,有几个原因,“我们要完善游戏,把游戏做的更好,我们要给消费者一个完成度非常高的游戏。然而,我们加了一些新东西,对多个地方进行了小调整,增加了装备比较功能,让玩家在买装备的时候好和已有装备比较。”

  今天,IGN再次联系到这位助理制作人Matthwe Hickman,让其对当初所说的话做出澄清,这位制作人承认,“当初所说的并非事实,之所以将《阿尔法协议》延期,仅仅是出于SEGA的商业决策。”由此可见该公司诚信之差。

  无论如何,由大量前黑岛工作室成员组成的Obsidian开发的《阿尔法协议》,采用虚幻引擎3开发,由原《异域镇魂曲》设计师Chris Avellone制作,仍然是值得期待的好游戏。现在《阿尔法协议》的预订发售日期为:北美6月1日,欧洲5月28日。将同时登陆PC、X360和PS3平台。

《阿尔法协议》截图之一 《阿尔法协议》截图之一 《阿尔法协议》截图之二 《阿尔法协议》截图之二 《阿尔法协议》游戏LOGO 《阿尔法协议》游戏LOGO

本文来源:新浪游戏 作者:佚名

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