二、商业方面
团结
要让微软、谷歌、苹果这三个在很多方面存在竞争关系的业界巨头团结一心的支持同一套标准是很困难的。
苹果方面对 Flash 痛下杀手,微软方面则极少参与这场论战。至于谷歌则在支持 HTML5 的同时在 Android 中加入了 Flash 支持,甚至存在将 Flash 纳入 Chorme 安全沙箱的计划。在这种情况下,如果 Adobe 能够良好利用三大巨头之间的分歧并加以运作,HTML5 的前景堪忧。
即便 Adobe 没有那样的智慧与能力挑拨三大巨头之间的关系,三大巨头自己就可能葬送 HTML5 的未来。前车之鉴就是大名鼎鼎的 OpenGL。这一标准成立之初的联盟成员几乎可以用豪华来形容,结果因为各个成员之间为了自己的利益相互争吵,使得OpenGL的发展速度远不及 Direct3D,直至到目前这样游戏市场几乎被竞争对手占据、应用范围局限在专业领域的情况。
用户的接受
无论各大厂商如何宣传,用户的接受才是最后的检验标准。目前来看 HTML5 在普通桌面领域可能的作为不大,与 Flash 的关系必然是长期并存。原因在于用户并不在意页面到底使用的是什么技术,而更关心最后的效果怎么样。HTML5 的 canvas 若要达到 Flash 实现的相同效果所需要的难度更大,这样限制了中小网站在网页里使用 canvas 的积极性,如果 canvas 不能普及,就相当于 HTML5 断了一条腿,而 video 标签的编码问题再得不到解决,HTML5 真得就没办法和 Flash 竞争了。
大胆的预测
在最后,我将对 HTML5 和 Flash 的这场世纪之战做出我自己的预测。
首先用一个比喻描述目前的情况:
谷歌、微软、苹果、Adobe 四家围在一起打牌,其中 Adobe 是庄家,手中的牌最多最好。苹果、微软都很想把 Adobe 从庄家的位置上拖下来,但是又不愿意合作。谷歌与 Adobe 关系暧昧,但是也有自己的打算。
在这场牌局中,Adobe 几乎是立于不败之地的,从目前来看 Flash 被 HTML5 完全取代的可能不大,原因在于Flash 已经占领了绝大部分传统桌面终端的市场,其地位几乎无法撼动,即便 Flash 做得不够好,但是只要没到很不好的地步,还是无法被超越。虽然传统桌面收到了新兴的移动终端的挑战,但是这一过程将发展的比 Flash 和 HTML5 之间的竞争更缓慢。Adobe 控制着 Photoshop、Dreamweaver 和 Fireworks 等知名软件,制作网页即便可以缺少 Flash 却无法缺少 Photoshop,即便是编制全 HTML5 的网页,Dreamweaver 依然是首选的网页制作利器,制作 canvas 也可以使用 Flash CS5 新加入的生成 canvas 的功能。
图为 Adobe Flash CS5
广受诟病的 Flash Player 并不能给 Adobe 带来直接的利润,它的意义在于将富媒体应用的市场和标准掌握在手中。用于制作 Flash 的编辑器才是 Adobe 真正的利润来源。如果在 HTML5 的时代,开发者仍然不得不选择 Adobe 的产品来制作基于 canvas 的交互页面,那么又何必需要 Flash Player 的存在呢?Adobe 更是省下了维护一个复杂系统的费用。
至于微软,他内心是非常纠结的,他手里有 Internet Explorer 这张不知道是好是坏的牌,原因在于由 Internet Explorer 6 占领的浏览器市场份额仍然没有被有效释放,新版本的 Internet Explorer 不得不跟自己的前辈竞争。另外,微软也急于推广自己的 SliverLight ,这一产品与 Flash 和 HTML5 都是竞争关系。支持 HTML5 或多或少会对 SliverLight 的推广有所打击。所以微软必然不会全力支持 HTML5,而是只将他作为 SliverLight 的补充。
苹果的算盘打得很响,他要从移动终端领域着手,逐步渗透到桌面领域。iPhone 是第一步,也是相当成功的一步,他的存在说明智能手机领域并不需要 Flash 的存在,事实上,Flash 在这一领域表现的确很差。但是真正关键的是 iPad。iPad无论是屏幕大小还是操作体验都更接近与普通桌面电脑,如果平板电脑被证明不需要 Flash 的存在,那么桌面电脑为什么不可以?如果大量用户通过使用平板电脑而习惯了没有 Flash 的互联网体验,那么 Flash 就真的没有未来了。iPad发售之后 Adobe 与苹果之间争论的升级,从侧面证实苹果和 Adobe 都看到了平板电脑将在这场战争中发挥的作用。
但是苹果真得能如愿以偿么?苹果的产品即便销售很好,也不可能做到像微软的产品这样普及。原因在于苹果的产品文化就在于提供高质量和高品位的体验,而这种体验伴随着高价。必然只有少数人能够用得起苹果,必然只有使用苹果是能够成为一种身份和品味的象征,苹果的产品才会有这么大的吸引力。难道除了苹果就没有其他厂商可以提供同样的技术了么?难道微软不能像苹果一样以用户体验为先么?显然不是,重要的原因在与微软所要提供的是一个给所有人使用的产品,这一产品要有广泛性,要有继承性,而且不能太昂贵。所以微软在用户体验方面改变的动力不足,微软试图在 Visita 里极大的改变用户体验的方式,原来使用 XP 非常熟练的用户到了 Visita 里就变得不知所措了。结果显而易见。
事实上,苹果从一开始就不打算让所有人都用上苹果,只要有少部分人愿意掏钱购买,它就能赚足够的钱。
到了平板电脑这里也是一样,iPad 不可能独自积累到足够大的用户群,以至于可以挑战传统桌面终端。更具性价比的其他厂商的产品将会让更多人享受到平板电脑。而且这些平板电脑很可能会支持 Flash。这样的话,利用新兴终端,改变用户对 Flash 的依赖的计划就会失败。
谷歌方面,这场战争的胜负对谷歌的影响都不大,只要能把用户留在页面上,它并不在意到底使用的是 HTML5 还是 Flash。然而他却最终胜负有者非同寻常的影响力。谷歌除了 YouTube 之外,很少在自己的产品中使用 Flash。也许谷歌认为一个开放的标准更容易控制。对于 Flash 这样封闭的产品,虽然好用,但是谷歌很难对其发展方向有发言权。而今,Chrome 浏览器的迅猛发展日益增加了谷歌在 HTML 新标准中的发言权。但是这并不意味着谷歌会完全抛弃 Flash。
Flash 可以作为谷歌牵制苹果的重要工具,作为 Android 挑战 iPhone 的筹码。谷歌正筹划将 Flash 纳入 Chrome OS 的安全沙箱。如果成功,Flash 饱受诟病的耗电问题、安全问题都能得到较好的解决。
由此得到结论,Flash 气数未尽,仍将长期统治互联网富媒体领域的市场。在移动领域的发展将取决于谷歌的态度,但可以预见的是将会有很多困难。
至于 HTML5,预计在1-3年内会达到相对普及的程度,但是不会取代 Flash。他们之间甚至是可以和谐相处,取长补短的。然而不要对 HTML5 的发展速度抱有太大希望,毕竟业内巨头之间矛盾重重,现有标准能够被各大浏览器无差别支持就已经相当困难了,想要加入任何新功能都要很久才会被广泛支持。这样缓慢的发展速度如何能够体现强大的竞争力,我们拭目以待。
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本文来源:techxav 作者:佚名