从2004年4月,九城以1300万美元的代价拿到了《魔兽世界》在中国的独家代理权后,很长一段时间,九城的高管们沉浸在享受数字所带来的快感中。面对单款游戏单季创造的6000万-7000万美元的收入,九城团队注意力几乎全部聚焦在游戏本身,丧失了对互联网创新与研发的“动力”。
“有《魔兽世界》的时候,老板半夜一点发短信给我们,问的是为什么今天游戏的最高同时在线玩家人数下降了;没有《魔兽世界》之后,他发的短信是告诉我们今天苹果又推出了新的创意,让我们去看看。”九城副总裁沈国定称。
“富不过三代”,朱骏如此自嘲。这似乎是一种宿命,但是,业内有分析人士指出,如果同样的事情发生在一位以技术出身的掌门人身上,比如丁磊、马化腾或者求伯君,长线布局自主研发游戏的可能性也将高出一倍,因为,朱骏在网游界只是一名商人。
对于丢失《魔兽世界》,朱骏认为自己并没有错,根据商人的逻辑:这只是一笔生意,赚不到钱或风险太高,这笔生意便不可为。如果把时间倒推至九城与暴雪《魔兽世界》运营权协议即将到期,双方进行最后谈判的前夜,在香港君悦酒店,暴雪公司代表将一纸合同放在朱骏面前说,“朱老板,还是你签吧,你不签,我们7天以后跟别人签了”。朱骏一看合同,“相关条件”并没有改。
“别家开的比你还高。”对方也试图激将。“真的啊?那你找别家签好了。”朱骏坚持“不改不签”。
2009年4月16日,暴雪和网易终于对外宣布,在与九城的中国大陆地区《魔兽世界》运营权协议到期后,将其独家运营权授予网易旗下关联公司,期限为三年。
后来的事实证明,网易与暴雪合作后,也并不顺利。一方面,网易与暴雪成立的合资公司被指涉嫌违规运营;一方面,由于《魔兽世界》新资料片未能及时引进,加上分成比例高的惊人,导致营收预期不如当初。
“生意中很重要一点,一款产品总有它的周期,前四年是暴利,后三年是微利中有风险。”朱骏称在魔兽丢失之前就想明白了这点,于是“丢了就丢了”。
一切以盈利最大化为目标的商人,如此得到与放弃,似乎无所谓对错。
2002年7月,九城获得韩国WEBZEN开发的游戏《奇迹MU》的大陆独家代理权,奠定了上市的基础,此后,朱骏也因为争夺《劲舞团》游戏,而搅黄了久游网的上市,如今,《魔兽世界》转手,才真正让朱骏在代理海外游戏上尝到了“苦头”。
事实上,代理海外游戏难有一帆风顺。早在2002—2004年间,陈天桥在盛大代理《传奇》时,也曾经与韩国Actoz公司展开过长期拉锯战,最终,盛大斥资9170万美元现金收购Actoz的29%股份,通过对其控股将纠纷了结。
“代理游戏没什么不好,但永远是替人家打工”,放弃《魔兽世界》的朱骏,最大的反思是,一定要寻找新的制衡办法。
9 7 3 1 2 4 8 :