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开发成本太过高昂 星球大战恐面临亏本风险

2010-3-22网易游戏佚名

  毋庸置疑,现在对BioWare来说最重要的作品莫过于《星球大战:旧共和国》(Star Wars:The Old Republic),不过根据投资公司的分析家判断,这款游戏需要至少一百万的付费用户才有可能收回成本。

开发成本太过高昂 星球大战恐面临亏本风险

  据“Industry Gamers”报道,一位来自海外某投资公司的市场分析家在与EA进行了一次会议后表示,由于星球大战不断上升的开发成本,如何能从游戏中收回成本并获得利润让EA非常头痛。管理层认为只需2百万的付费用户就可以实现盈利,但投资公司似乎并不这么乐观,这位分析家表示,要实现收支平衡至少需要过百万的付费用户,而要实现最终的盈利目标则需要比这多几倍的用户数量。

  按BioWare以往作品的销量来看,要实现这一目标似乎困难不大,但是在进军网游市场还是有着一定的风险,而根据EA最近的口风,恐怕到2011年的四月前,我们都没有希望见到《星球大战:旧共和国》的完整面貌。

本文来源:网易游戏 作者:佚名

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