2月23日凌晨消息,在不到两个月的时间里,已经晋身国内一线网游企业的光宇华夏变数频生。一方面,高管团队核心成员接连发生人事震荡;另一方面,去年底重启的上市计划也再度向后推迟。
根据文化部年初发布的《2009年中国网络游戏市场白皮书》显示,光宇华夏已经位列中国十二大网游运营商的第八位,排在九城和金山之前,这十二家企业总共占据中国网络游戏市场87.7%的市场份额。
然而进入2010年以来,在不到两个月的时间里,光宇华夏却变数频生。
管理层连生震荡
主管光宇华夏核心业务的龚峤,昨日证实已向董事会提交了辞职申请,目前仍留在公司办理交接手续,约一周之后便会彻底离开。据悉,龚峤将加盟一家已经上市的非北京网游企业,但详细的情况龚峤并未透露。
在此之前一个月,光宇华夏的管理层已经进行过一次调整。光宇华夏总裁兼CEO高苏华调岗主抓研发工作,副总龚峤将接管运营等核心业务。当时有知情人士透露由于与母公司光宇国际(01043.hk)董事长宋殿权存在战略分歧,高苏华将淡出光宇华夏。
光宇国际控股46.16%的深圳科诗特软件公司,从2008年8月开始自主研发网络游戏《创世OnLine》。去年下半年以来,光宇华夏开始把商业方向转为推广自主研发产品,甚至出现停止功勋产品《问道》市场推广的情况。
据称,光宇华夏的管理层和光宇国际也因此产生过意见不合,尽管《创世OnLine》正是宋殿权主持研发的产品。
上市计划再度推迟
在管理层发生震荡的同时,光宇华夏的上市计划也已再度推迟。
去年12月的网博会期间,龚峤曾公开表示光宇华夏正在加紧上市的筹备工作,按计划将于今年的第一季度实现IPO。然而最新的消息显示,光宇华夏按照原订时间表顺利上市的可能性已经非常渺茫。
这已经不是光宇华夏第一次推迟上市的进程。2008年即有消息称光宇华夏酝酿海外上市,但2009年此事因金融危机影响,经过讨论最终光宇华夏做出推迟的决定。
光宇国际(控股光宇华夏46.16%)的财报数据显示,2007年网游业务带给光宇国际的盈利为1661.6万元,2008年为7253.8万元,而2009年上半年为4385.4万元。同期,光宇国际的总盈利均在36亿元以上。光宇华夏此前曾透露,2008年其总营收达6亿元。
在财报中,光宇国际预计在未来几年,网游的研发和运营将继续为其经营业绩做出较大贡献,并继续成为光宇国际的重要产业之一。 undefined undefined
本文来源:互联网 作者:佚名