绝不能把责任当做游戏
我国目前有1.75亿青少年网民,根据中国青少年网络协会的统计,其中近10%有不同程度的网瘾。而另一方面,国内网络游戏市场近年来却急剧扩张。
王涛说,2008年,网游市场规模大约为185亿元,而今年预计将达到260亿元,增长40%左右,其增长速度是很多产业无法企及的。
对于那些未成年的孩子们来说,虚拟与现实世界的界限并没有那么清晰。成人在这里忘掉现实,孩子们在这里学习现实。孩子们在沉迷游戏中耳濡目染的暴力倾向与杀戮逻辑,很容易让他们在现实世界中分不清黑与白、是与非。为了避免更多的孩子受到危害,一方面网络游戏应该有严格的分级制度和限制,另一方面相关企业也应该承担起自己的社会责任。一个企业可以把游戏当做产业,但绝不能把责任当做游戏。
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本文来源:央视焦点访谈 作者:佚名