其实到现在《命令与征服4》里的所谓“泰矿收割”已经很清楚了,就是一个带升级箱效果的夺旗,被他们那最后几句话吹得像什么了不起的创新似的。地图上一些预设的地点会定时诞生泰矿,用任一地面单位走向晶体就能把它顶在头上搬走,送回自家颜色区域就会突然变成一缕青烟消失无踪同时为你换来升级点数,可以用来攀升科技等级或研发其他单位升级。这个系统在Beta活动刚开始时还没有,是被群批“作为泰伯利亚最终章游戏里连块泰矿也没有”硬生生骂出来的,于是EALA就真的做了那么两蓝两绿共4块来堵人的嘴……觉得这系统有意思的玩家是有,但几乎每个玩家都要求EALA解释为什么泰矿会被套在环里运到天上然后又是谁把它们送下来地面几个鸟不拉屎的地方然后让两支军队去争夺。
这种儿戏处理要作为成品发售,我认为是不合适的,本来对《命令与征服4》的对战玩法看到了希望,但这则官方解释又如冷水浇头地让我清醒过来:《命令与征服4》离一部能够给粉丝一个交代的结局还有很长的路要走。由于原本是临时系统,这套“采矿”程序和游戏其他内容出现了较为明显的脱节与违和感,视频中某画面原本想用这些T矿营造矿田效果结果却犹如荒墓上星星点点的鬼火看得我泪流满面,对战中时有出现的坦克戴顶绿帽子冲到敌人阵中自毁的场景更是诡异。
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本文来源:互联网 作者:佚名