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玩家质疑《星际争霸2》后期内容创意不足

2009-12-10网易游戏佚名

  玩家:暴雪刚发布《星际争霸2》的几个月里,不停的产生新的想法,现在好像完全停止了啊,不知道暴雪现在还有什么计划在游戏中进行什么新点子的实验么?

  玩家发帖询问

  暴雪社区经理Karune:有啊,我们不断有新想法产生,并且正在对现在的游戏机制进行尝试改良。我们在官方Twitter也曾发布消息说正在尝试新的神族宏机制。虽然目前还没有对游戏设计决策产生实质性的改变,但都是在不断尝试新的途径,让战术等在多个层面上可用。

  暴雪回复

  随后有玩家跟帖想从Karune口中“骗”出一点关于《星际2》的新消息,不过暴雪一贯的宗旨是该你知道的你会知道,不该你知道的你永远都不会知道。

  玩家:能否多透露一些消息?你们是不是想改资源机制?设计师设计神族宏机制的目的是什么?他们对现在的宏机制有什么看法,是不是会改或增加新东西?

  玩家跟帖

  Karune:目前还没有可以发出来讨论的改变,不过总的来说他们需要更多的玩家的反馈,是否运用这个宏机制还有待研究。例如,如果你用人族,如果你知道神族玩家会速出黑暗圣堂时,你大概不会想要召唤矿骡。因为节约召唤矿骡的能量可以用来制造卫星站,以防隐形攻击。

  暴雪回复

本文来源:网易游戏 作者:佚名

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