你是一位喜爱表演的玩家还是一位喜爱学习的玩家呢?你考虑过你的玩家“类型”吗?你是否对此感到有些疑惑? 最新的研究发现,不同的玩家挑战心理将不同程度地促使我们在游戏中花费时间。 表演和技术 皮克斯-波佩斯(Pixel Poppers)把不同类型的游戏类型分为两种独特的挑战类型:表演导向型和技术导向型。 为了进行动作类游戏,玩家必须进行改进。而在进行RPG游戏时,角色的改进是必不可少的。 人们会采取两种方式来应对挑战。有些人认为这是一个表演的机会——展示他们的才华和智慧。有些人则认为这是一个学习的机会——提高他们的技能或知识。 假设有一个表演导向型玩家(保罗)和一个技术导向型玩家(马特)。如果让他们完成一个简单的拼图,他们都可以做得很好。保罗会很快完成拼图,并且对自己的表现感觉很自豪。马特也会很快完成拼图,并且对自己掌握相关的技能感觉很欣慰。 如果让他们完成不同的复杂拼图,保罗将勇敢地接受任务,但显然他并不能像他预想的那样快速完成拼图。炫耀的机会已经消失,而保罗也将失去兴趣并且放弃任务。另一方面,当遇到阻碍时,马特会更加努力。初期的失败尝试意味着更多的学习机会。他将坚持不懈,一直到完成拼图。 塞尔达并不是学问 颇为尴尬的是,我们中的大多数人都可以很快确定自己属于“表演导向型”。这就意味着我们已经被告知,无论我们多么聪明,我们还只是个孩子。 相反,技术导向型的人更容易获得学术和专业的成功,以及自尊和长期的幸福。
该死!我们这些年来还一直以为研究《塞尔达》(Zelda)迷宫会让我们成为魔鬼呢!