1.很多对《星际争霸2》有兴趣的玩家可能没玩过1代,那我们是不是会在游戏剧情上遇到一些问题。完全不了解初代的故事能否毫无阻碍的理解《星际争霸2》的故事?还是游戏中会对1代的内容做出解释和重现呢?
A:游戏中会帮助这类玩家很快跟上《星际争霸2》的故事,我们计划在《星际争霸2》的安装程序中加入对1代内容的综述,玩过初代的玩家可以对剧情进行回顾。总的来说我们觉得无论你是否熟悉初代的剧情,都会从2代的故事中获得乐趣。
2.暴雪公布说新的战网2.0会记录玩家的很多数据,那么具体会记录那些数据?会不会记录某个玩家干掉/生产某某单位的总数?
A:目前我们还在讨论要记录那些数据作为玩家的终身战绩。我们还要决定战绩记录的详细程度,判断数据是否应该记录的依据是,看它能否帮助玩家提高自己水平。
3.你们说《星际争霸2》支持DirectX 10,那支持DX11吗?
A:目前没有支持DX11的计划,不过游戏会兼容DX11的。
4.游戏中的英雄会有多少种能力?像《魔兽争霸3》那样或是有所限制?
A:如果你是自建英雄,可以有非常多的能力。不过,因空间所限,游戏界面中最多只能显示3种。
5.神族的建筑都是在自己主星上造好再传送过来,那游戏中会不会有“传送走”的设定?
A:我们没有关于“传送走”的设定的计划。以前我们讨论过这个,但是这和人族回收建筑的设定太相似了。
6.会不会有把初代地图转换为2代地图的工具?我不想放弃以前那些我很喜欢的地图。
A:不会有转换工具。地图作者将会用2代的编辑器复刻那些地图的。
7.我想《星际争霸2》会支持窗口模式。不过我想知道的是暴雪会不会用《魔兽世界》的那种窗口模式?玩家可以最大化窗口,去掉窗口边框,让全屏模式和桌面间的切换更容易。
A:玩家可以在选项菜单中设置全屏和窗口模式。