刚刚在全球发行的超重量级FPS《使命召唤:现代战争2》在各大游戏网站的编辑评分都相当可观:几乎都稳拿90+以上。然而,当你的注意力稍微偏移一些,注意一下玩家评分,你会发现,那个数字基本上不会高于50,甚至在专业评分网站metacritics上出现了1500多玩家给出1.3的平均分,令人大跌眼镜。(要知道,这可是平均分,需要多少0分才能把一个游戏活生生从9.0拉到1.3?)
无独有偶,在amazon网上零售店的PC版用户评价上,80%以上的买家给出了1分的评价。这实在是一件非同小可的事,究竟哪里出问题了?
而当我们看主机版的评价情况时,发现玩家和买家评分都相当高,这简直就是给两个不同游戏的评价!
到底是什么导致了这次严重的评分差异呢?焦点基本都集中在早就公布的一个PC版配置缩水问题上:PC版的联机功能大大不如主机版,对战最多只支持18人,也就是9v9是人数极限。这个让我们不禁思考,多人游戏功能难道是一个评价一个单机游戏的唯一标准吗?如今的单机游戏究竟优势在哪?
本文来源:网易游戏 作者:佚名